《神偷:暗黑計劃(Thief: The Dark Project)》——1998年11月30日
《神偷:暗黑計劃(Thief: The Dark Project)》展示了如何避免沖突,就像參與其中一樣讓人心跳加速。這是第一個讓光和聲音變得重要的游戲——躲在陰影里。密切監(jiān)視巡邏模式,并在必要時移動。
它的可選工具和多種解決方案教會玩家以不同的方式思考問題。
如果忘記帶鎖鉤,就可以用鑰匙找到警衛(wèi),或者可以用繩子找到一個完全不同的解決方案??梢允褂孟袼@樣的元素來澆滅火炬,為自己創(chuàng)造一個更有利的環(huán)境。