《古惑狼3(Crash Bandicoot Warped)》——1998年11月4日
《古惑狼》是經(jīng)典動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲。3D畫(huà)面、卡通風(fēng)格、操作起來(lái)非常流暢,游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)巧妙·有大量的隱藏關(guān)卡,游戲的趣味性十足。
索尼還貼心地在這一款游戲內(nèi)放置了三座白金獎(jiǎng)杯,想讓玩家仔細(xì)地體驗(yàn)每一部作品。
通關(guān)只是開(kāi)始,后續(xù)挑戰(zhàn)才是主體。至少對(duì)體量偏小的古惑狼前兩部來(lái)說(shuō),這些新增加的挑戰(zhàn)元素似乎是增加游戲時(shí)長(zhǎng)的最好辦法。