GNN:那《幻想三國志5》相較于前作有哪些不同的新內(nèi)容要帶給玩家?
尚麟:我們打造了新劇本。玩家都知道我們企劃團(tuán)隊(duì)是新的團(tuán)隊(duì),不是一到四代劇本主要企劃,我們尋求新人、以新筆觸寫出新劇本,內(nèi)容是貼近四代之后的時(shí)間點(diǎn)。
游戲也有新內(nèi)容調(diào)整,以前二、三、四代戰(zhàn)斗操作是回合制,我們思考現(xiàn)今當(dāng)玩家經(jīng)歷網(wǎng)頁游戲、手機(jī)游戲后,可能在戰(zhàn)斗時(shí)比較沒法等這么久,那要如何享受單機(jī)又不會(huì)等待太久的回合制操作時(shí)間,也許讓時(shí)間可以快一點(diǎn)這樣的優(yōu)化方向來研發(fā)。
藍(lán)星:視覺上我們除了延續(xù)過去的風(fēng)格走向外,這次采用全 3D 實(shí)時(shí)運(yùn)算的制作方式,相較于過去 2D、2.5 D 感受是完全不同的;在地圖行走方面,除了過去的操作模式外,我們減少了過傳點(diǎn)的次數(shù),增加了地圖攝影機(jī)的運(yùn)鏡,讓玩家可以看到不同的立體風(fēng)情,劇情動(dòng)畫中我們?cè)黾恿吮砬樯系淖兓M屚婕铱梢泽w會(huì)主人翁的情緒變化。
白天的洛陽
洛陽的夜景
GNN:許多玩家都很關(guān)心《幻想三國志5》的故事,可以談?wù)勥@代構(gòu)思故事的過程?在不劇透的情況下,可以透露一下這代故事要講述的是什么樣的主軸嗎?
尚麟:做新劇本時(shí),我們考慮很多。由于我們是新團(tuán)隊(duì)、接下此案子時(shí)壓力非常大,因?yàn)橹白髌饭适露紝懙锰茫喈?dāng)受到玩家歡迎,要寫得和他們一樣真的非常困難,但我們也很想跟前輩一樣呈現(xiàn)好的故事給玩家。
面對(duì)這樣的壓力,我們?cè)谧鰟”緯r(shí),寫愛情又怕跟前幾代橋段相同,就在糾結(jié)說要不要一樣。我們構(gòu)思最早版本時(shí)是繼承四代原本的世界觀,如果繼承的話神會(huì)很多,像之前版本神有三、四十個(gè),要繼承四代就已經(jīng)很多,就覺得這樣不行,后續(xù)我們反推希望保留人的部分,《幻想三國志》寫人的部分刻畫深刻,男女主角的愛情,以及在各過程歷史事件的性格轉(zhuǎn)變,這是《幻想三國志》系列厲害的地方,我們希望保留。
這代劇本選定了武將,武將是《幻想三國志》系列沒有選過的主角性格,一、二、三代的主角一開始不是武功很好,而嚴(yán)朔是歷史武將的兒子,這是架空的背景,設(shè)定和以前不相同。有了這個(gè)特殊背景設(shè)定后,以武將為出發(fā)點(diǎn),在三國歷史上可以做到多少事情,過去這不會(huì)特別去描寫,經(jīng)歷過歷經(jīng)四代的仙魔并存的世界后,此時(shí)司馬懿、諸葛亮、陸遜這些人究竟懷著什么樣的心情面對(duì)動(dòng)蕩不安的紛爭(zhēng),而這個(gè)新人輩出的時(shí)代,張苞、關(guān)興、曹植這些新面孔又會(huì)跟嚴(yán)朔發(fā)生什么火花,而玄冥、玄京兩個(gè)神又是為何而戰(zhàn),《幻想三國志》歷史又將如何改變?我們希望透過主角眼睛去看這世界變成什么樣子,然后遇到過去的角色,這就是游戲的世界觀。
主角嚴(yán)朔
鐵馥雪
慕容妍
至于主軸仍會(huì)在愛情上,嚴(yán)朔終究情歸何處是我們非常煩惱的方向(笑)。