【評(píng)測總結(jié)】
《 ATLAS》的基礎(chǔ)系統(tǒng)和玩法基本沿用自《方舟》,可以看作是一款套了海盜外皮的《方舟:生存進(jìn)化》,但Wildcard還是給玩家們描繪了一副縱橫海域、叱咤四方的美好愿景。游戲中圍繞航海探索建立起來的海域系統(tǒng)、領(lǐng)地發(fā)展、船只建設(shè)、船員管理等內(nèi)容都展現(xiàn)出了極大的潛力,能吸引不少喜愛這類題材的玩家。
但是Wildcard現(xiàn)階段的技術(shù)實(shí)力并不能和他的野心相匹配,游戲現(xiàn)階段優(yōu)化極差,bug頻出、游戲的機(jī)制和引導(dǎo)也有很大的缺陷。而且除了這些以外,還要有一個(gè)相對(duì)穩(wěn)定的團(tuán)隊(duì)環(huán)境才能保證玩家體驗(yàn)到游戲中的精華部分,獨(dú)狼玩家實(shí)在不太適合這款游戲,個(gè)人建議還是等待本作推出較為穩(wěn)定的版本后再來嘗試。
+內(nèi)容充實(shí),并且具有一定潛力
-現(xiàn)階段優(yōu)化極差,bug較多
-缺乏教程指引
-不適合單人玩家