在11月23日的大更新中,《太吾繪卷》還將會(huì)加入一個(gè)新的互動(dòng)選項(xiàng):懲戒。當(dāng)玩家人物的名譽(yù)高于“聲馳千里”且對(duì)方的名譽(yù)低于“千夫所指”,玩家可對(duì)此人物進(jìn)行懲戒。懲戒所觸發(fā)的戰(zhàn)斗類(lèi)型為死斗,戰(zhàn)斗勝利時(shí),玩家可以決定是否結(jié)束NPC罪惡的一生。同時(shí)在有旁人目睹的情況下對(duì)NPC進(jìn)行懲戒會(huì)增加玩家人物的名譽(yù)。不過(guò),懲戒的行為因?yàn)槿杂性S多戾氣,同樣會(huì)使玩家的人物更容易入邪乃至入魔。
游戲還將使用全新的名譽(yù)系統(tǒng)。新的名譽(yù)系統(tǒng)將不再以一個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)值來(lái)計(jì)算人物的名譽(yù),每一個(gè)人物都將會(huì)有一個(gè)名譽(yù)記錄,其中記錄著人物生平會(huì)影響名譽(yù)的各種作為。所有的名譽(yù)記錄都有一定的持續(xù)時(shí)間,當(dāng)持續(xù)時(shí)間結(jié)束,相應(yīng)的名譽(yù)記錄也會(huì)消失,因此,只要有足夠的時(shí)間,任何人的名譽(yù)都有可能恢復(fù)到“默默無(wú)聞”。另外,人物所在的門(mén)派,會(huì)持續(xù)影響人物的名譽(yù),這個(gè)影響不會(huì)顯示在名譽(yù)記錄中。
以下行為會(huì)導(dǎo)致名譽(yù)變化:
結(jié)交良善、結(jié)交奸惡、良誼高義、狼狽為奸、佳人才子、敗德辱行、救撫良善、藏污納垢、寄身善賢、認(rèn)賊為親、樂(lè)善好施、襄助惡人、良師益友、助紂為虐、救死扶傷、養(yǎng)虎遺患、偷師竊藝、竊取財(cái)物、搶劫財(cái)物、掘墳盜墓、施毒害人、出手傷人、拘人害命、血債難贖、落荒而逃、欺凌幼小、趁人之危、比武得勝、比武落敗、宅心仁厚、逢惡導(dǎo)非、義正辭嚴(yán)、出言不遜、恣肆無(wú)忌、灑脫不羈、唯利是圖、大快人心、流言蜚語(yǔ)、軟弱可欺、受人恩惠、受人斥責(zé)、受人愚弄、受人脅迫、受人稱(chēng)贊、是非不分、嫉惡如仇、前人恩情、前人罪業(yè)、懲戒惡人、為民除害。
名譽(yù)系統(tǒng)還被進(jìn)行了如下調(diào)整:
·人物的名譽(yù)記錄可通過(guò)人物界面的名譽(yù)標(biāo)志來(lái)查看。
·名譽(yù)記錄有兩種疊加方式:一種是效果和時(shí)間均會(huì)不斷疊加;另一種是只有效果疊加,每次持續(xù)時(shí)間刷新為最大。
·少林派的特殊恩義互動(dòng)“打坐念經(jīng)”調(diào)整為:減少所有名譽(yù)記錄的持續(xù)時(shí)間(正面名譽(yù)減少的時(shí)間較少)。
·以中庸“待其自行醒悟”的方式救治失心人后,失心人所有的名譽(yù)記錄的持續(xù)時(shí)間大幅減少(正面名譽(yù)減少的時(shí)間較少)。
·進(jìn)行傳承時(shí),若太吾的名譽(yù)低于“千夫所指”或高于“聲馳千里”,繼承者會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)60時(shí)節(jié)的名譽(yù)增減影響。
·化解“誓不兩立”需要太吾的名譽(yù)不低于“默默無(wú)聞”。
·化解“血海深仇”需要太吾的名譽(yù)不低于“聲馳千里”。
·戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)不再結(jié)算名譽(yù)增減,而是獲得相應(yīng)的名譽(yù)記錄。
除了名譽(yù)系統(tǒng),《太吾繪卷》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也將在11月23日到來(lái)的大更新中迎來(lái)調(diào)整:
·戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)會(huì)顯示獲得的地區(qū)恩義。
·功法“千年醉”的逆練心法特殊效果加強(qiáng)。
·功法“大般涅槃法”的特殊效果觸發(fā)條件降低。
·失心人將會(huì)帶領(lǐng)至少一個(gè)更高一級(jí)的相樞爪牙參加戰(zhàn)斗。
·大幅增加戰(zhàn)斗中使用功法時(shí),觸發(fā)“實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)”增加功法的修習(xí)程度的機(jī)率。
·調(diào)整所有武器的“追擊”發(fā)生機(jī)率,其中針匣、暗器、輕質(zhì)武器的“追擊”發(fā)生機(jī)率大幅增加。
·調(diào)整所有武器的“變招”發(fā)生機(jī)率,其中針匣、暗器、輕質(zhì)武器的“變招”發(fā)生機(jī)率大幅增加。
·“變招”成功時(shí),攻擊會(huì)直接無(wú)視敵人的護(hù)具,這會(huì)使造成的傷害增加并且避免武器損壞。
·以簫笛演奏瑤琴魔音時(shí),會(huì)使用簫笛功法的動(dòng)作;以瑤琴演奏簫笛魔音時(shí),會(huì)使用瑤琴功法的動(dòng)作。
在產(chǎn)業(yè)系統(tǒng)方面,茶馬幫(玩法暫未實(shí)裝)、輪回臺(tái)的維護(hù)費(fèi)從100銀錢(qián)增加到150銀錢(qián),一部分產(chǎn)出引子的建筑(淘洗池、精煉室、伐木場(chǎng)、林場(chǎng)、藥圃、養(yǎng)藥室、煉瘴池、廢人窟、百花瀑、奇珍園、浣寶池、金剛解玉臺(tái)、四季園、天成鄉(xiāng))的維護(hù)費(fèi)從原來(lái)的消耗資源調(diào)整為消耗銀錢(qián)。
其他玩法調(diào)整:
·NPC將有更多的機(jī)會(huì)賺取到銀錢(qián)
·增加了修習(xí)、突破功法所需要的歷練值
·除非玩家做媒,否則同道中的人物將不會(huì)再主動(dòng)或被動(dòng)地與NPC結(jié)為夫妻
·襲擊或劫持或懲戒N(xiāo)PC勝利后,如果選擇放NPC離開(kāi),NPC會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)逃開(kāi)
·救治失心人后,如果選擇“擾亂其心神”令其再次入魔,失心人會(huì)因?yàn)樵俅蜗萑氙偪穸h(yuǎn)遠(yuǎn)逃開(kāi)
·玩家向NPC請(qǐng)教技藝時(shí),將不再只看NPC的技藝資質(zhì),身處高位的NPC的技藝造詣也會(huì)影響能夠傳授的技藝的最高品級(jí),玩家在找尋技藝師父時(shí),將有更多的選擇
·在之前的設(shè)定中,當(dāng)玩家拿走NPC的道具時(shí),NPC會(huì)記住玩家拿走的道具的價(jià)值,產(chǎn)生一個(gè)類(lèi)似“債務(wù)”的值,當(dāng)玩家之后與該NPC增加好感時(shí),如果增加的好感低于“債務(wù)”值,增加的好感將會(huì)減少100%并且不會(huì)減少“債務(wù)”值;調(diào)整之后,仍會(huì)增加少量的好感,并且也會(huì)減少少量的“債務(wù)”值
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