在2019年上半財(cái)年中,育碧旗下多人戰(zhàn)術(shù)對戰(zhàn)FPS《彩虹六號:圍攻》則迎來了4000萬玩家,并在巴黎舉辦了一場《彩虹六號》電競大賽,收獲了800萬次觀看,其中亞洲官中增長最多;冷兵器對戰(zhàn)大作《榮耀戰(zhàn)魂》則迎來了自發(fā)售以來最大一次更新“烈火行軍”,玩家突破1500萬。財(cái)報(bào)中還透露,在此期間育碧手游收入猛增60%。
此外,育碧財(cái)報(bào)中還暗示了尚未發(fā)售的《全境封鎖2》的預(yù)售情況。據(jù)介紹《全境封鎖2》的預(yù)注冊用戶已經(jīng)創(chuàng)紀(jì)錄,預(yù)計(jì)銷量會超過《孤島驚魂5》;而《孤島驚魂5》是育碧史上銷量最佳的游戲之一,這也意味著《全境封鎖2》的銷量可能比《刺客信條:奧德賽》還要高。
而在研發(fā)投入方面,2018至2019上半財(cái)年的研發(fā)現(xiàn)金流為3.856億歐元,占上半財(cái)年總銷售額的一半左右,比2017至2018上半財(cái)年增長了6300萬歐元。
由于上半財(cái)年的強(qiáng)勁增長態(tài)勢,育碧公布了2018至2019財(cái)年的預(yù)期目標(biāo),預(yù)計(jì)全財(cái)年銷售額達(dá)到20億歐元,網(wǎng)絡(luò)預(yù)定額達(dá)到20.5億歐元,自由現(xiàn)金流達(dá)到3億歐元,《飆酷車神2》《刺客信條:奧德賽》《全境封鎖2》三款3A大作總銷量達(dá)到1900萬套。
在2018至2019下半財(cái)年,育碧將推出《全境封鎖2》(2019年3月15日發(fā)售)、《榮耀戰(zhàn)魂》新資料片、《彩虹六號:圍攻》第四季、《飆酷車神2》新資料片、《幽靈行動(dòng):荒野》特別行動(dòng)3等全新內(nèi)容。
此外,育碧還宣布將中短期的重點(diǎn)放在數(shù)字版游戲、亞洲市場、移動(dòng)及PC市場和電競方面;而長期目標(biāo)則是全新形態(tài)的游戲(串流)、加大對Ubisoft Club、AI以及機(jī)器學(xué)習(xí)方面的投入。
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