然而從現(xiàn)在的進(jìn)度來(lái)看,Switch的銷(xiāo)量還遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法達(dá)標(biāo),因?yàn)?018財(cái)經(jīng)年度已經(jīng)過(guò)去了一半(截止9月30日),但Switch的銷(xiāo)量卻只達(dá)到了任天堂預(yù)期的四分之一左右,這要怎么達(dá)到明年3月賣(mài)出2000萬(wàn)臺(tái)的計(jì)劃呢?
我們知道今年任天堂并沒(méi)有給Switch推出特別強(qiáng)勢(shì)的第一方大作,目前大多是一些第三方游戲在登陸Switch。比如像《星露谷物語(yǔ)》、《死亡細(xì)胞》、《空洞騎士》這樣的獨(dú)立小游戲,以及像《上古卷軸5:天際》、《刺客信條:奧德賽》、《暗黑破壞神3》這樣的大作,都競(jìng)相推出Switch版本。
不得不說(shuō),不少獨(dú)立游戲都特別適合在Switch上游玩,有玩家甚至表示可以舉著Switch在床上躺一天。而且不少獨(dú)占游戲的交互式操作方法也特別新穎有趣,以上銷(xiāo)量前十的游戲中大部分都并非很有名的大作,但是依然頗受歡迎?;蛟S官方也是認(rèn)為NS可以靠著這些方面來(lái)吸引玩家。目前任天堂已在全世界賣(mài)出了超過(guò)1.11億款Switch游戲,至于明年他們是否能完成2000萬(wàn)臺(tái)銷(xiāo)量的目標(biāo),讓我們拭目以待。