章節(jié)階級
今年稍早我們推出了戰(zhàn)情浪潮,一個能令所有玩家經(jīng)歷人類史上最大沖突的無盡旅程。戰(zhàn)情浪潮中的每個章節(jié)都會帶來全新的戰(zhàn)場,并讓玩家和連隊享受全新的游戲體驗,當中包括各式地圖、模式、武器、載具、外觀和主題獎勵。
玩家可透過在章節(jié)活動期間游玩任一游戲模式來獲得章節(jié)階級,若完成戰(zhàn)情浪潮任務還可獲得額外獎勵。玩家在章節(jié)期間游玩的時間越長,能解鎖的章節(jié)獎勵就越多。隨著我們更加接近第一章節(jié)的推出(也就是在游戲發(fā)行后不久),我們會再詳加解釋有關章節(jié)階級的資訊。
貨幣的運作方式
隨著玩家在《戰(zhàn)地5》中取得更多進度,玩家將能獲得連隊幣。連隊幣能讓玩家選購基礎進度路徑外的物品,讓玩家進一步拓展和自訂連隊。
玩家可以使用連隊幣來解鎖武器和載具特殊裝備選項。也可以使用連隊幣來取得外觀物品,例如上衣、臉部涂料和武器外觀等。發(fā)行時,將有士兵和武器的外觀物品可用。載具外觀將在戰(zhàn)情浪潮的第一章中推出。玩家可透過職涯進度、每日任務和某些特殊小任務來獲得連隊幣。
《戰(zhàn)地5》中也有被稱為戰(zhàn)地貨幣的選用貨幣,此貨幣必須使用現(xiàn)實的金錢購買。戰(zhàn)地貨幣能用來選購特定連隊外觀物品。戰(zhàn)地貨幣在游戲發(fā)售時暫時無法使用。我們希望在引進高級貨幣前,先讓玩家能親自體驗連隊、進度系統(tǒng)和連隊幣等機制。
宛若剪刀石頭布般的均衡機制一直都是《戰(zhàn)地》系列的基礎,而我們相信現(xiàn)實中的金錢不應該賦予玩家獲勝的優(yōu)勢。
發(fā)行只是個開始
說到裝備,其實永遠沒有正確的選擇。而是只有最適合的選擇。
玩家能自行決定哪個游戲面向最為重要,并且根據(jù)想要發(fā)展的方向來做出物品上的選擇。實驗出能在戰(zhàn)場上帶來最獨特效果的武器和載具,找出最能反映個人風格的外觀選項,或者最適合玩家游戲風格的特殊裝備路徑。
DICE的愿景是透過持續(xù)演進并拓展戰(zhàn)場,帶給玩家更多新的游玩方式。隨著這段旅程不斷開展,游戲中經(jīng)過精心打造的進度系統(tǒng)和經(jīng)濟體系肯定能賦予玩家更多有趣的選擇。有著能隨玩家心意調整的士兵、武器及載具外觀和游戲表現(xiàn),以及宛若剪刀石頭布般的均衡機制,想必一定能賦予玩家和小隊更多獲得勝利的新方式。
我們迫不及待想等到游戲發(fā)行的一刻了;而這只是我們旅程的開端。讓我們在戰(zhàn)場上再相見吧。