Bethesda的游戲常常擁有令人稱(chēng)道的支線(xiàn)內(nèi)容,有時(shí)它們甚至讓游戲主線(xiàn)都顯得黯然失色?!?a href="http://m.longwayfromwales.com/zt/fallout76/" target="_blank">輻射76(Fallout 76)》也是如此,B社對(duì)Xbox官方雜志表示該作將擁有超過(guò)150小時(shí)的支線(xiàn)內(nèi)容。
而且,這還沒(méi)有算上游戲發(fā)售之后的更新內(nèi)容,B社也聲稱(chēng)《輻射76》服務(wù)器將“永遠(yuǎn)”運(yùn)行下去,且其地圖比《輻射4》大三倍,看來(lái)它的內(nèi)容確實(shí)會(huì)非常豐富,足夠讓玩家沉迷很久。B社也是傾盡全力想把自己的首款網(wǎng)游打造得更加完美。
不過(guò),B社似乎并不擔(dān)心游戲會(huì)因內(nèi)容過(guò)多而產(chǎn)生混亂,《輻射76》項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Jeff Cardiner表示,玩家會(huì)因生存問(wèn)題而不會(huì)隨意浪費(fèi)物品。他說(shuō),本作核心上是一款生存游戲,各種物資都不易獲得,一些高階彈藥需要好幾小時(shí)才能拿到,所以玩家不會(huì)輕易將它們浪費(fèi)在別人身上,否則如果遭遇強(qiáng)大怪獸的襲擊就無(wú)法應(yīng)對(duì)了。
也就是說(shuō),游戲世界里危機(jī)四伏,玩家隨時(shí)都可能遭到怪物襲擊,關(guān)鍵是還不能暫停游戲,所以不能像以前的輻射游戲或老滾游戲一樣輕松地玩下去,必須時(shí)刻保持警惕,即使在閱讀任務(wù)信息等時(shí)也要堤防著背后有沒(méi)有東西來(lái)偷襲。
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