【育成培養(yǎng)系統(tǒng)】
本作的等級(jí)概念比較特殊,人物的等級(jí)是按幾種武器的等級(jí)總和計(jì)算。而武器的等級(jí)經(jīng)驗(yàn)通過(guò)每次攻擊結(jié)打掉了敵人多少血量來(lái)結(jié)算,基本可以理解成武器熟練度。人物等級(jí)的提升,除了HP、負(fù)重的提高和被動(dòng)能力增加外,并沒(méi)有諸如職業(yè)路線,技能加點(diǎn)等內(nèi)容。育成方面可以說(shuō)比較簡(jiǎn)單,可供玩家主動(dòng)思考、抉擇的設(shè)計(jì)較少。
槍械方面通過(guò)加裝零件可以提升槍械的各項(xiàng)屬性數(shù)值,加裝零件的玩法類(lèi)似搭積木,槍的每個(gè)部位只能插入孔位圖案相同的零件, 游戲中的槍械改裝拼接是一個(gè)初看很復(fù)雜內(nèi)里卻非常簡(jiǎn)單的系統(tǒng),玩家主要考慮的還是槍械需要搭配什么樣的屬性零件。另外一把槍上能同時(shí)裝備大量部件,也顯得非常違和。
另外,本作中提供了一套較為細(xì)致的服裝系統(tǒng),服裝內(nèi)容包含了衣服、褲子、頭飾、皮帶等,玩家可以隨心所欲的為三名主角進(jìn)行裝扮。值得一提的是在過(guò)場(chǎng)中,角色的形象也會(huì)依據(jù)裝扮而改變。不過(guò)服裝的內(nèi)容不提供任何額外效果,不得不說(shuō)在注重戰(zhàn)斗內(nèi)容的同時(shí),游戲中的培育系統(tǒng)相對(duì)要簡(jiǎn)單不少。
▲永恒暖暖
游戲中的大地圖的移動(dòng)方式比較特殊,玩家需要通過(guò)完成任務(wù)、擊破敵人來(lái)獲得各類(lèi)形狀的拼圖,將拼圖放在合適的形狀格子內(nèi)才能打通道路,打開(kāi)道路的同時(shí)還能發(fā)現(xiàn)不少隱藏道具,進(jìn)一步提升了玩家開(kāi)拓道路的動(dòng)力。
+戰(zhàn)斗系統(tǒng)極具策略性和投入感
+世界觀天馬行空
+臨場(chǎng)感十足
-系統(tǒng)引導(dǎo)不足
-上手門(mén)檻較高