R星七年磨一劍的開放世界巨作《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》很快就要在下周正式發(fā)售了,通過此前的報(bào)道我們了解到,《荒野大鏢客2》擁有一個(gè)活生生的開放世界,其中擁有約200種野生動(dòng)物,而且動(dòng)物行為也會(huì)隨著季節(jié)而變化,玩家在游戲中可以進(jìn)行打獵、釣魚等活動(dòng)來收集素材。
近日,Rockstar North的技術(shù)總監(jiān)Phil Hooker接受了外媒Gamesradar+的一次采訪,透露了更多有關(guān)《荒野大鏢客2》中野生動(dòng)物的相關(guān)情報(bào)。
Q:在平衡200種野生動(dòng)物之間的生態(tài)系統(tǒng)中,最大的挑戰(zhàn)是什么?
A:我們嘗試讓游戲世界給人最真實(shí)的感覺,每個(gè)物種出現(xiàn)的地點(diǎn)都是手動(dòng)放置的,以確保每個(gè)地區(qū)都因棲息在此的動(dòng)物而顯得不同,它們分布于各自不同的群體,并且隨著時(shí)間變化做出不同的行為。一些動(dòng)物會(huì)在某些特定時(shí)間進(jìn)行遷徙,而有些種群數(shù)量有限,如果你獵殺一只就會(huì)少一只,甚至最終滅絕。這是一個(gè)龐大的世界,我們需要仔細(xì)了解每個(gè)地區(qū),弄清楚什么樣的方式是最合適的,每個(gè)地方的潛在威脅是什么。
在放置每個(gè)物種時(shí),我們也考慮到與世界中其他物種的互動(dòng)。有些物種之間可以共存,但有些則是水火不容的。除此以外,游戲中的生態(tài)系統(tǒng)會(huì)讓食腐動(dòng)物對(duì)死去動(dòng)物的尸體進(jìn)行處理。舉個(gè)例子,如果你殺死了一只兔子,它的尸體會(huì)吸引其他動(dòng)物過來,所以本質(zhì)上你可以用動(dòng)物尸體來作誘餌。