陰影效果兩款游戲區(qū)別不大,《黑色行動(dòng)4》也并不比前作強(qiáng)。
特效方面《黑色行動(dòng)4》則有提升,引進(jìn)了更加復(fù)雜的粒子效果:
但在水體效果方面,《黑色行動(dòng)4》也并不比《黑色行動(dòng)3》強(qiáng),新作的水體視覺(jué)效果和物理效果都沒(méi)有前作精細(xì):
在音效方面,則很難說(shuō)孰優(yōu)孰劣,兩款游戲的音效風(fēng)格略有不同,整體感覺(jué)《黑色行動(dòng)3》的音效更加清脆,而《黑色行動(dòng)4》則更加厚重。
至于為何《使命召喚:黑色行動(dòng)4》在人物細(xì)節(jié)、光照以及水體效果方面有“縮水”,作者表示這可能與新作加入了大逃殺模式有關(guān),畢竟大逃殺模式的地圖龐大,考慮到游戲需要流暢的體驗(yàn),游戲在畫(huà)質(zhì)方面需要做出一些縮水也是合乎邏輯。
更多內(nèi)容:使命召喚15:黑色行動(dòng)4專(zhuān)題使命召喚15:黑色行動(dòng)4論壇