正式登陸NS平臺(tái)
有多少人購(gòu)買(mǎi)了NS之后結(jié)果只玩掌機(jī)呢?畢竟任天堂在主機(jī)方面可能欠缺火候,但是在掌機(jī)方面卻尤為的出色。而NS同時(shí)兼顧掌機(jī)和主機(jī),便攜性和功能性都十分的出眾,在全球范圍內(nèi)也有高達(dá)2000萬(wàn)臺(tái)銷(xiāo)量,這樣一個(gè)天然的大平臺(tái)顯然非常適合AOV這樣的移動(dòng)端游戲。
而且在NS這樣的主機(jī)平臺(tái)上鮮有同類(lèi)競(jìng)品,在宣傳時(shí)AOV還引用了知名游戲媒體IGN的評(píng)價(jià)表示“Switch上沒(méi)有類(lèi)似的游戲”。更何況主機(jī)玩家普遍擁有良好的消費(fèi)習(xí)慣和購(gòu)買(mǎi)欲望,AOV未來(lái)可期。
但有些可惜的是,官方表示NS版的AOV和手機(jī)版并不互通,因?yàn)樗鼈兪怯蓛蓚€(gè)不同的團(tuán)隊(duì)分別負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)。并且與手游點(diǎn)擊屏幕相比,Switch使用掌機(jī)或者手柄的操作手感顯然是大相徑庭的,很難去討論孰優(yōu)孰劣。
而且NS版在游戲畫(huà)面的表現(xiàn)上提升了不少(雖然團(tuán)戰(zhàn)有時(shí)候會(huì)掉幀,不知道是優(yōu)化問(wèn)題還是網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題),還增添了一些地圖元素,這種差異暫時(shí)還不能協(xié)調(diào),所以至少目前Switch版和手機(jī)版不能跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。
騰訊北美電競(jìng)總監(jiān)Ramon Hermann曾在接受采訪(fǎng)時(shí)表示,如果AOV在Switch上獲得成功,團(tuán)隊(duì)會(huì)準(zhǔn)備在Switch平臺(tái)上舉辦電競(jìng)比賽。
所以實(shí)際上AOV登陸NS平臺(tái)的意義可不只是多了一個(gè)賺錢(qián)的渠道,或許還會(huì)影響到將來(lái)的電競(jìng)賽事體系以及國(guó)內(nèi)其他手游的出海策略,而具體這次的影響會(huì)有多深就要看騰訊對(duì)NS版AOV投入力度的大小了。