【評(píng)測(cè)總結(jié)】
當(dāng)然,由于游戲目前還在EA階段,不足之處也還是存在不少的。例如游戲的隨機(jī)事件依然可以靠SL來(lái)刷到最高收益(這個(gè)或許很難改),一旦有這種手段,游戲的隨機(jī)性也會(huì)受到較大的挫傷。除此之外,也就是測(cè)試版本內(nèi)容尚且不足,只能支撐20~50小時(shí)游玩時(shí)間,相比定價(jià)稍微顯得性價(jià)比不夠高。而遺物之間的屬性差異化也較大,在很多時(shí)候最優(yōu)解是相當(dāng)好作出的,也有一些影響游戲的策略性。當(dāng)然……這些都不會(huì)影響你現(xiàn)在就愛上它。
+豐富的隨機(jī)要素
+有趣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
-職業(yè)較少