不知不覺(jué)間,又是輪到PX_H跟大家在這個(gè)“制杖小編在玩啥”的欄目里見(jiàn)面了。最近啊PX_H君一直在沉迷《異度之刃2》,不過(guò)呢這一期還是暫時(shí)不講《異度之刃2》了,還是先來(lái)看看玩的其他游戲吧。
前幾天二狗跑過(guò)來(lái)問(wèn)我,究竟有什么好玩的高達(dá)游戲呢?突然想起來(lái),前幾個(gè)月從友人那蹭了一張PS3游戲盤(pán)——《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)戰(zhàn)記》還沒(méi)玩過(guò),不如就趁著這個(gè)時(shí)候玩一把,嘗嘗在PS3射爆機(jī)器人的感覺(jué)!
很糞,但是很好玩!
這款《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)戰(zhàn)記》發(fā)售于遙遠(yuǎn)的2009年,那一年,正是《高達(dá)》的30周年紀(jì)念!因此這款游戲也承載著30周年慶典的份量誕生在這個(gè)世界上。
但是,這個(gè)游戲真的很糞!
作為上個(gè)世代的游戲,《高達(dá)戰(zhàn)記》采用的是更老的游戲引擎。為了模擬真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng),游戲的機(jī)械動(dòng)作相對(duì)來(lái)說(shuō)非常不流暢,具有很強(qiáng)的滯后性,作為一款動(dòng)作游戲來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直是糞到不行!
不過(guò)這個(gè)游戲真的很好玩!
我們拋開(kāi)SHI一般的操作,來(lái)看看整體的游戲性,簡(jiǎn)直是高達(dá)粉絲的必玩游戲?。∈紫?,作為30周年的紀(jì)念作品,游戲中良心的附帶了許多過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),讓PX_H這樣的高達(dá)粉絲感動(dòng)地?zé)釡I盈眶。其次,游戲中的系統(tǒng)要素非常復(fù)雜,武器涵蓋了高達(dá)當(dāng)中登場(chǎng)的全部武裝,還有盾牌火箭筒的持拿區(qū)別……也就是說(shuō),我能夠拋棄盾牌防御,兩個(gè)手裝備一樣的武器進(jìn)行火力輸出。
相對(duì)的,火力全開(kāi)之下,彈藥損耗非常巨大。而且彈藥并非無(wú)限,需要進(jìn)行定時(shí)補(bǔ)給——如果不注意彈藥,絕對(duì)會(huì)陷入很困難的境界。
制杖小編游玩理由