《女神異聞錄5》好玩么?
聽說P5的大名是幾個月之前了,網(wǎng)絡(luò)上突然開始刷屏,什么“天下第一”、“有毒”云云。在這之前作為一個PC玩家我從來沒有接觸過《女神異聞錄》系列,但鋪天蓋地的超高評價還是讓我對這款游戲產(chǎn)生了興趣。在等待圣誕折扣發(fā)現(xiàn)它還是八折之后我選擇了實體版。
因為是劇情向作品,所以在玩過之前我?guī)缀鯖]有去看有關(guān)有戲內(nèi)容的任何信息,所以在進入游戲之后稍微有點蒙圈。P5真的非常“日式RPG”,從慢熱的游戲節(jié)奏到聽起來索然無味但玩起來莫名帶感的世界觀設(shè)定到不怎么自由的鏡頭視角到“哇!這個畫面居然也鎖30幀?!”。
從頭到尾都個性的要死。
一旦開始游戲,莫名其妙的幾個小時就沒了。
朋友來找我玩,站在身后看我玩了半天,問我:
“這游戲講了啥?”
“白天是學生晚上是怪盜...”
“這個游戲有什么好玩的?”
“劇情啦,系統(tǒng)啦...”
其實我想說的是音樂真的好聽。設(shè)定也很帶感。雖然是回合制但很有趣,換手給杏的一個貓腰看得我不由伸出舌頭。一點點展開的劇情和逐漸解鎖的玩法讓人放不開手柄。全力攻擊結(jié)束之后的特寫中二的要死,反過來說就是帥!炸!了!
還有一些別的,但你很難去跟別人說,列舉出來的這些東西好像都無法成為一款游戲“好玩”的標準,但它就是好玩。
在此之前,我很難想象一款回合制RPG會在“你打我一下我打你一下”的過程中給我這些樂趣。這些樂趣通過截圖通過視頻都難以表達,想要體會就只有親自去“玩一下”。我的游戲進度還很低,但是我能看到一個很長的游戲時間的未來。