【劇情模式】
劇情部分的表現(xiàn),首先讓筆者聯(lián)想到了《看火人》,如果玩過的朋友看到這里大概可以想象,既孤獨(dú)又充滿疑惑。游戲的劇情部分相對(duì)生存模式會(huì)線性很多,相當(dāng)于提供了一個(gè)大型游戲教程,教會(huì)玩家在各種情況要如何生存。當(dāng)然劇情部分最重要的顯然是故事,幸運(yùn)是制作團(tuán)隊(duì)顯然是會(huì)講故事的,游戲一開始玩家可能會(huì)摸不著頭腦,隨后通過場(chǎng)景里的線索,主角的回憶,再讓玩家追著線索一路走下去,在充滿懸疑色彩的故事當(dāng)中,玩家需要一邊探索思考一邊想盡辦法活下去。(這么說來,這游戲還有幾分《荒野獵人》范兒!)
▲過場(chǎng)獨(dú)特的油墨畫風(fēng)
+美麗自然風(fēng)光
+豐富的游戲內(nèi)容
+充滿探索樂趣
-游戲動(dòng)作簡(jiǎn)化
-環(huán)境建模和任務(wù)動(dòng)作