【系統(tǒng)的傳承與革新】
《英雄傳說:閃之軌跡》是回合制戰(zhàn)斗的傳統(tǒng)JRPG游戲。它傳承軌跡系列的AT(Action Time)系統(tǒng)戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗中的左側(cè)為行動順序,伙伴和敵人進行行動。而隨著行動會伴隨各種隨機獎勵,如回復(fù)HP/MP/CP或者致命一擊的特效。不過AT系統(tǒng)獎勵是不分?jǐn)澄译S機出現(xiàn)發(fā)動的。
△回合制戰(zhàn)斗的RPG游戲
這一代游戲還增加了全新系統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)連結(jié)功能。除了一般的攻擊順序,還能進行連結(jié)攻擊等各種特殊行動。一旦使用戰(zhàn)術(shù)連接功能后,就可以和設(shè)定好連結(jié)的搭檔之間發(fā)生各式各樣的衍生攻擊和特殊能力,所以角色行動時還要考慮如何才能使連結(jié)的搭檔間能有更好的配合。特殊能力還會隨著成員的不同組合產(chǎn)生變化,這就使有時候光研究成員的出戰(zhàn)和連結(jié)搭配可能就要花上很長時間。
△所有隊伍中的角色都會獲得經(jīng)驗,連結(jié)經(jīng)驗則只有相互聯(lián)結(jié)的成員才會獲得
△在戰(zhàn)斗中也可以更改出戰(zhàn)角色和連結(jié)成員
+詳實的劇情
+豐富的RPG要素
-缺少日文語音