【沒有戰(zhàn)斗的塞爾達】
《在遠方:追云者編年史》在發(fā)售之前被稱為PC版的塞爾達,但是進入游戲后就會發(fā)現(xiàn),除了一個較為開放自由的世界外,這個游戲跟塞爾達沒有一點相似。比如所有的物品都是無限耐久,你根本不用擔心砍樹砍得太多斧子會壞,等到你得到的工具越來越多后,如何快速選擇到正確工具也會成為你苦惱的方面。
在游戲介紹中,主角因為海難到了大型島嶼Gemea上,這個島嶼被黑暗籠罩,你要幫助島嶼上善良的居民,驅散黑暗,拯救Gemea。剛進入游戲的時候筆者也以為難道是一款RPG游戲?玩過之后就會發(fā)現(xiàn),這個游戲的樂趣在于探索和放松。因為沒有戰(zhàn)斗,你不需要在探索中提心吊膽,會不會過早得誤入BOSS區(qū)而被干掉,會不會被敵人圍攻落荒而逃。雖然做任務可以使村莊居民的好感度提高,但是任務用品都是路上撿撿就可以收集到的。而所謂的驅散黑暗,也更多的是依賴精靈驅散。你在游戲中需要做的,就是探索、收集,可能還有欣賞風景。
△島的守護者希望你能幫助他拯救這個島
△美麗的風景和沖天而起的瘴氣
△提高居民的好感會有buff加成
+畫風美麗,音樂舒心
+高自由度的探索
-視角移動手感不佳