【技能與系統(tǒng)】
一如既往的技能風(fēng)格,可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)目鋸垼珜?duì)于出現(xiàn)在地圖上滿(mǎn)地圖的紅點(diǎn),不得不說(shuō),伴隨著每一次技能的釋放,從而帶走一堆的敵人,還是相當(dāng)?shù)挠兴旄??;蛟S這就是"割草"才能帶來(lái)的體驗(yàn)。技能種類(lèi)雖不豐富,但也并不單調(diào),至少多種角色還是擁有多種技能的。
△技能效果
△必殺技
英雄2的游戲系統(tǒng)相對(duì)于前作,仍舊還是遵循前代的路線(xiàn),并未做出給人新穎的變化,還是以往的樣子,還是以往的味道。而有關(guān)大多數(shù)玩家提及的游戲優(yōu)化情況,在中等配置下還是能夠流暢的運(yùn)行游戲,不用太過(guò)于擔(dān)心游戲卡頓的相關(guān)問(wèn)題。
△城鎮(zhèn)店鋪
△詳細(xì)的系統(tǒng)教程
+爽快地割草
+高昂的音樂(lè)
-重復(fù)的打怪