【評測前言】
也許是因為正好契合了人類內(nèi)心最深處的好斗天性的緣故,以“鮮血”“廝殺”“角斗士”為主題關(guān)鍵詞的“斯巴達文化”哪怕時至今日也仍然在人類文明中占據(jù)著一席之地。無論是在影視,還是書籍中,“斯巴達”這個題材,一直都在被不斷使用。而“斯巴達”在游戲界也同樣受到熱捧。從Capcom的《羅馬之影》到微軟的《崛起:羅馬之子》,乃至今年的熱門新作《榮耀戰(zhàn)魂》,它們或多或少都帶有著一點“斯巴達”色彩。
而今天筆者所要評測的這一款名為《角斗場霸主》的游戲,雖然同樣帶有著濃重的斯巴達色彩,但卻和前文所提到的游戲們有著本質(zhì)上的差別——本作既沒有以角斗士為第一主角,也沒有把動作元素放在第一位。也正因如此,本作在動作格斗當?shù)赖?ldquo;斯巴達游戲”圈里,完全就是個異類。那么這個異類的表現(xiàn)究竟如何呢?請聽筆者一一道來。
+經(jīng)營與動作結(jié)合
+出色的音畫效果
-無存檔機制
-完成度不足