就如上訴所說,本作的風格有點“寫實”,和之前的系列都不一樣,所以所用的渲染機制,也和之前完全不一樣。個人感覺,有點像《高達破壞者》的表現(xiàn)力,也有部分參加測試的玩家覺得不如之前(《EXVS FB》)的風格好,這個就要看個人的喜好了。不過,本作還在制作中,最終正式版的畫面表示究竟如何,我們拭目以待。
本作在擊墜機體后,特別有《高達破壞者》的既視感……
在噴射槽用盡的“OH”狀態(tài)時,機體會有“漏電”特效
在操作上,個人感覺動作沒有之前系列的那么連貫,手感有點生硬(當然有小編我太菜的個人要素……),需要有一定的時間進行習慣。由于我們沒有準備搖桿控制器,只能用PS4手柄進行試玩,所以并不清楚搖桿的手感。有條件的玩家,請務必嘗試一下。
本作在場景破壞時,“真實”到嚴重影響視線……
不過,本系列一直都是“屠夫吃肉”的游戲,并且一直主打PvP對戰(zhàn),想要和別的玩家旗鼓相當進行充滿樂趣的對戰(zhàn),就要勤加練習來提高自己的水平了。(聯(lián)機時,碰到幾個大觸,真是觸得飛起……)
系列最漂亮“月光蝶”,“特效件”真的加了特效(笑)
總的來說,從這次封閉beta測試來看,本作的表現(xiàn)尚可,有著可圈可點的“特風格色”,也有老玩家可能無法接受的新改變。之前因為《高達EXVS-Force》而對本作心有余悸的玩家,大可以放心,本作的還是值得期待的。雖然不知道之后,官方是否會再次開放試玩版,屆時不知道會不會有更多驚喜等待著玩家。
(編案:好吧,其實我個人更傾向于《EXVS MB》的移植的說……)