作者:FireAnt
來源:游俠攻略組
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【游戲介紹】
戰(zhàn)錘40000是由英國游戲公司“游戲車間”(Games Workshop)制作的桌游。小伙伴們都知道GW只做桌游不做電游,電子游戲的版權(quán)都是賣給給人做的。由于前段時(shí)間戰(zhàn)錘40000的版權(quán)賣給了全新公司,經(jīng)過一段時(shí)間的發(fā)酵,給玩家們帶來了《戰(zhàn)錘40K:神圣軍團(tuán)》SLG回合制游戲。一說到戰(zhàn)錘,我相信玩家們都比較熟知的是《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》是由relic公司制作,由THQ公司于2004年發(fā)布的PC平臺(tái)即時(shí)戰(zhàn)略游戲類,其后又分別發(fā)布了《冬季攻勢》,《黑暗圣戰(zhàn)》和《靈魂風(fēng)暴》三部資料片。戰(zhàn)錘系列在電子游戲歷史上總共有40多款游戲,最近的一款是死亡之翼,一款第一人稱的射擊游戲。玩家們感興趣戰(zhàn)錘系列可以查閱相關(guān)資料。
【與眾不同的戰(zhàn)錘40k】
進(jìn)入游戲后,小編還是想吐槽一下,這個(gè)主界面確實(shí)不夠精致。嘗試了戰(zhàn)役模式之后來看,這款游戲確實(shí)是一款純正的貼近桌游的SLG戰(zhàn)棋策略回合制游戲。我們熟悉的RTS基本建房子采礦占地等經(jīng)典操作已經(jīng)全部消失,已經(jīng)改為了現(xiàn)在的超慢型回合制對(duì)戰(zhàn)。在對(duì)戰(zhàn)中,首先是本方進(jìn)行行動(dòng),當(dāng)玩家操作完后,才輪到敵方進(jìn)行行動(dòng)。但是只要兵種對(duì)戰(zhàn)一多,節(jié)奏確實(shí)慢,仿佛就像是在玩戰(zhàn)錘40k的桌游一般。
游戲模式并不多,只有戰(zhàn)役,突襲戰(zhàn),多人模式。但是小編在突襲戰(zhàn)模式中發(fā)現(xiàn)你可以選擇戰(zhàn)狼或是獸人,進(jìn)攻方,防守方,遭遇戰(zhàn)等模式等等。相當(dāng)于來增添模式多樣化,從地圖角度本身來看,確實(shí)令人失望,地圖全是固定的,場景上的障礙、草叢等,是隨機(jī)生成模式。對(duì)比以前的RTS戰(zhàn)錘,確實(shí)從游戲模式的初次嘗試改進(jìn)讓人失望了。多人模式采取回合制的玩法,對(duì)比來看會(huì)更加適合本作,不失為一種卡牌對(duì)戰(zhàn)。從另一角度在來看,制作團(tuán)隊(duì)在想改進(jìn)戰(zhàn)錘SLG模式還是下了一番功夫的,比如在游戲開始前的部隊(duì)布置階段,你可以搭配有效的部隊(duì),部隊(duì)的多樣化設(shè)定,以及英雄這個(gè)要素還是存在的,并且兵種的差異性從各種特技可以看出是一種貼近桌游方面的做法。
【符合實(shí)際的游戲本身】
從游戲本身來看,兵種搭配還是比較多的,比如火箭兵,噴火兵可以區(qū)域性造成傷害,飛行兵可以跨越地形,大型裝甲具有多種武器造成不同屬性傷害,英雄具有不同的特技,有回血,群體提升士氣等。在士氣上關(guān)乎單位的作戰(zhàn)殺傷力,當(dāng)士氣低下時(shí),部隊(duì)等于無輸出,所以士氣非常重要。同時(shí)通關(guān)后,玩家本人可以獲得升級(jí)經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)可以調(diào)節(jié)英雄技能還是有繼承戰(zhàn)錘40k本身特性的,起碼有龐大的背景和故事性作為支撐。
游戲在某些細(xì)節(jié)做的還是不錯(cuò)的,上面說了可以跨越地形的兵種,更有直線誤傷的設(shè)定,在射擊敵軍時(shí)如果直線有友軍在同一路徑上,會(huì)遭受傷害,AOE傷害也是同理。還有裝甲運(yùn)輸車,可以運(yùn)輸步兵快速抵達(dá)戰(zhàn)場。不同兵種擁有護(hù)甲值和武器的傷害特性也有所不同,等同可以參考下魔獸爭霸,星際爭霸傷害護(hù)甲設(shè)定。射擊也是具有命中率一說,距離和障礙物關(guān)乎了命中率的一切,我覺得在這一點(diǎn)上或許幽浮系列游戲更加完美。最后在操作上來看,還是簡單易上手的,大部分有SLG基礎(chǔ)的玩家可以輕松搞清游戲背景設(shè)定,順利游戲,初始戰(zhàn)役中也有玩家操作教程,這一點(diǎn)很適合新玩家。
【仍需努力的制作團(tuán)隊(duì)】
首先,小編想說畫面真的有待提高,作為一款高質(zhì)量IP著稱的游戲,畫面貼圖確是2010左右的水平,確是會(huì)讓游戲失色不少,雖然在拉近來看,單位建模還算可以接受,但是遠(yuǎn)距離的觀摩和地圖的建模確是有待提高。在玩法樂趣上,雖然介紹稱游戲模式多樣,兵種多樣,但小編不得不說,還是略顯單薄,需要更加豐富游戲性,比如增加基地建設(shè),出兵資源設(shè)定等等。
游戲節(jié)奏過于緩慢,兵種一多,玩家干脆可以去泡泡咖啡,上個(gè)廁所了?;蛟S作為電子游戲來說,這么緩慢的節(jié)奏,對(duì)單人游戲玩家來說,是一種煎熬。
【游戲總評(píng)】
本作的缺點(diǎn)諸多,畫面,游戲性,樂趣都是有待加強(qiáng)的。但是在兵種特性上和武器裝甲設(shè)定等小的細(xì)節(jié)上面還是有不錯(cuò)的突出表現(xiàn),同時(shí)本人認(rèn)為這款作品最起碼是貼近戰(zhàn)錘40000桌游的作品之一了,本身也是向桌游致敬的一款游戲。希望本廠商做這款游戲只是試下水,下一款會(huì)做的更加完善。同時(shí)希望WG以后把游戲版權(quán)可以給靠譜點(diǎn)的游戲公司,讓玩家可以體驗(yàn)到真正的戰(zhàn)錘40k樂趣。小編也得到了,最新的消息2月18號(hào)steam上會(huì)推出《戰(zhàn)錘40k:太空狼》,是卡牌結(jié)合SLG模式,希望可以有所改變,40k粉們也可以多關(guān)注哦!
《戰(zhàn)錘40k:神圣軍團(tuán)》綠色免安裝中文硬盤版
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+恢弘的故事背景
+游戲細(xì)節(jié)處特點(diǎn)鮮明
-畫面糟糕
-游戲性缺乏