【RPG式的人物特性】
人物相較其他平面或3D沙盒生存游戲獨(dú)立游戲來(lái)講,玩家們可以按自己喜愛(ài)的天賦進(jìn)行人物選擇,每一種人物天賦所包含的屬性點(diǎn)各不相同。多種多樣的角色屬性無(wú)疑讓玩家們可以體驗(yàn)RPG式的節(jié)奏,可能各種大神已經(jīng)會(huì)開(kāi)始注意角色屬性點(diǎn)加法了。不知道后期人物還會(huì)有所開(kāi)發(fā)嗎,畢竟已經(jīng)是八人組了。當(dāng)然在人物方面也存在主力,輔助,需要各位玩家注意了。下面推薦些新手使用人物
代表人物推薦:
威廉,前期的耐寒屬性和不錯(cuò)的防御力加成使他可以輕松的在前期較為容易的生存。
薇薇安,被幸福女神照顧的大氣運(yùn)者,40%的木頭石頭采集加成,5%暴擊加成。
科爾,最為堅(jiān)毅和強(qiáng)壯的男人,10%近戰(zhàn)攻擊加成,5%體力回復(fù)。
△人物選擇多種多樣,各種人物屬性合理搭配裝備更合理
+多樣的游戲性
+RPG式的人物特性
-操作和支線系統(tǒng)缺乏
-多人聯(lián)機(jī)系統(tǒng)堪憂