不光是系統(tǒng)加料,人物跟事件也有大幅增加,本作共加入100名新武將,總計800名以上的武將供玩家選擇,也新增了300種以上的事件。并首度加入事件編輯功能,不論人際關系、勢力變化等都可以由玩家自行設計,打造出屬于自己的三國歷史,與系列作相比更具深度。
另外DLC部份,除了懷舊性質(zhì)的新DLC外,《三國志13》停止公開的一些DLC也將再次開放,甚至還會陸續(xù)有跨業(yè)合作,推出意想不到的追加要素。
現(xiàn)場媒體也提問到,《三國志13 威力加強版》強調(diào)通過「威名」敘述武將的生涯,那威名和君主這兩者是有辦法兼顧的嗎?制作人響應,君主要治理國家,是無法累積威名的,而浪跡天涯的「俠客」和君主可說是對照性的存在。不同的威名也有其不同的特色,例如俠客可以招募私兵幫助友好的勢力,軍師可以攏絡敵勢力將領。
反過來說,俠客也可以走向黑暗面,成為控制反英雄勢力的「賊王」,或是成為中飽私囊的黑心「官吏」。三國豪杰的人生走向一切端看玩家的決定!
現(xiàn)場也問到,本作有收錄育兒、結(jié)婚系統(tǒng)。游戲中的「宦官」是否可以結(jié)婚生子呢?制作人響應,宦官的確也能夠結(jié)婚。但是不能生下子嗣(笑)。但普通的角色結(jié)婚后最多可以養(yǎng)育六名子女,遺傳到雙親的能力和特技。但歷史既存的后代歷史人物,是不能考靠生育養(yǎng)成的,和以往相同,會在固定年代會登場。
《三國志13》因為加入了羈絆系統(tǒng),有玩家研發(fā)出“攻略女角”組后宮的玩法,《三國志13 威力加強版》又加入了更多女角色,現(xiàn)場也問到了制作人對于這件事的看法。利川響應,其實開發(fā)團隊內(nèi)測時,的確有這樣測過,這是在他們預期中的玩法,他個人覺得這樣很好,玩家可以在《三國志》中尋找自己喜歡的人生方向,挖掘獨特的樂趣。
本作增加了更多女性角色