雖然因?yàn)槟承┰颍?a href="http://m.longwayfromwales.com/zt/playunknown/" target="_blank">絕地求生大逃殺》被一些玩家嗤之以鼻,但毫無(wú)疑問(wèn),這部游戲絕對(duì)是2017年最成功的現(xiàn)象級(jí)作品。在搶先體驗(yàn)階段時(shí),藍(lán)洞的這部游戲就已經(jīng)達(dá)到了2500萬(wàn)套的銷(xiāo)量,這是很多大作都無(wú)法企及的。
而現(xiàn)在《絕地求生大逃殺》已經(jīng)推出了Xbox版和PC 1.0正式版,而在Xbox平臺(tái),這款游戲的運(yùn)行效果似乎并不令人滿(mǎn)意,那么是時(shí)候看看藍(lán)洞在PC端的優(yōu)化工作做得怎么樣了。
老規(guī)矩,先上測(cè)試機(jī)配置:
操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit
CPU:i7 4930K(睿頻至4.2GHz)
內(nèi)存:8 GB
顯卡:AMD Radeon RX580、NVIDIA GTX980Ti、NVIDIA GTX690
英偉達(dá)并未推出針對(duì)《絕地求生大逃殺》的SLI支持,因此這里GTX690的性能僅相當(dāng)于GTX680。
CPU
為了測(cè)試《絕地求生大逃殺》在多核CPU環(huán)境下的運(yùn)行情況,測(cè)試時(shí)模擬了雙核和四核系統(tǒng)。盡管雙核CPU都可以帶動(dòng)這款游戲,但很顯然還有一些CPU的優(yōu)化問(wèn)題。比如在下方這張截圖中,在大廳等待階段,這里CPU的六顆核心并未滿(mǎn)負(fù)荷運(yùn)行,顯卡的機(jī)能卻很顯然沒(méi)有被充分利用,這個(gè)問(wèn)題很可能是DX11的鍋。
除了上面這個(gè)情況之外,《絕地求生大逃殺》在模擬出的雙核(超線(xiàn)程開(kāi)啟)與四核環(huán)境下運(yùn)行良好,在游戲過(guò)程中都能維持60fps的流暢畫(huà)面,而六核環(huán)境下的情況與模擬的四核環(huán)境并沒(méi)有任何差別,并且超線(xiàn)程也沒(méi)有帶來(lái)任何提升。
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