顯卡
另一方面,《絕地求生大逃殺》卻需要一塊強勁的顯卡來達到最佳畫質(zhì)。測試用的GTX980Ti能夠位置1080p@60fps的高清流暢畫面,而RX580效果差一些,在1080p分辨率下的平均幀數(shù)在57fps左右,為了達到穩(wěn)定60fps,需要將游戲畫質(zhì)調(diào)整為“高”。那么GTX690呢,在這種情況下性能僅相當于GTX680,在“極限”畫質(zhì)設定下的平均幀數(shù)為33fps,最低幀數(shù)是24fps。
由于GTX980Ti已經(jīng)完全能應付《絕地求生大逃殺》,因此下面的畫質(zhì)預設測試采用RX580進行。游戲中有五種畫質(zhì)預設,分別是“非常低”、“低”、“中”、“高”和“極限”。在“高”畫質(zhì)設定下的平均幀數(shù)為74fps,而在“中”畫質(zhì)下平均幀數(shù)提升至80fps;畫質(zhì)繼續(xù)調(diào)低的話,幀數(shù)則受到了CPU的限制。
游戲畫質(zhì)
畫質(zhì)方面,《絕地求生大逃殺》看起來還不錯,盡管并未達到在線射擊游戲的畫質(zhì)極限,但也還算養(yǎng)眼。然而在游戲中,可以看到一些分辨率非常低的貼圖,哪怕是在“極限”畫質(zhì)設定下;而有些如爆炸這樣的粒子效果也很一般。當然,一款在線游戲的重點并不在畫質(zhì),而藍洞也加入了一些時下流行的光照技術(shù),盡管某些場景缺乏立體感。另外,雖然玩家可以打破玻璃并且可以打開幾乎所有房屋的門,但在物體互動方面也很局限。
服務器
這個體驗過的玩家應該都有切身感受了,這個延遲可謂相當高啊,有時候甚至掛加速器都沒什么用。甚至在歐洲和北美服務器也有一定的延遲。不過既然騰訊已經(jīng)代理《絕地求生大逃殺》,相信在服務器方面會得到很好的解決。
總結(jié)
總而言之,《絕地求生大逃殺》PC 1.0正式版的優(yōu)化已經(jīng)比之前測試版好了很多,甚至是雙核CPU都沒什么壓力,并且支持超線程;對顯卡的要求雖然有些高,但也不需要頂級顯卡系列。作為一款射擊游戲,手感也不差,目前來看唯一的性能問題就是服務器的延遲了,希望藍洞能夠早日解決。
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