顯卡
另一方面,《絕地求生大逃殺》卻需要一塊強(qiáng)勁的顯卡來達(dá)到最佳畫質(zhì)。測(cè)試用的GTX980Ti能夠位置1080p@60fps的高清流暢畫面,而RX580效果差一些,在1080p分辨率下的平均幀數(shù)在57fps左右,為了達(dá)到穩(wěn)定60fps,需要將游戲畫質(zhì)調(diào)整為“高”。那么GTX690呢,在這種情況下性能僅相當(dāng)于GTX680,在“極限”畫質(zhì)設(shè)定下的平均幀數(shù)為33fps,最低幀數(shù)是24fps。
由于GTX980Ti已經(jīng)完全能應(yīng)付《絕地求生大逃殺》,因此下面的畫質(zhì)預(yù)設(shè)測(cè)試采用RX580進(jìn)行。游戲中有五種畫質(zhì)預(yù)設(shè),分別是“非常低”、“低”、“中”、“高”和“極限”。在“高”畫質(zhì)設(shè)定下的平均幀數(shù)為74fps,而在“中”畫質(zhì)下平均幀數(shù)提升至80fps;畫質(zhì)繼續(xù)調(diào)低的話,幀數(shù)則受到了CPU的限制。
游戲畫質(zhì)
畫質(zhì)方面,《絕地求生大逃殺》看起來還不錯(cuò),盡管并未達(dá)到在線射擊游戲的畫質(zhì)極限,但也還算養(yǎng)眼。然而在游戲中,可以看到一些分辨率非常低的貼圖,哪怕是在“極限”畫質(zhì)設(shè)定下;而有些如爆炸這樣的粒子效果也很一般。當(dāng)然,一款在線游戲的重點(diǎn)并不在畫質(zhì),而藍(lán)洞也加入了一些時(shí)下流行的光照技術(shù),盡管某些場(chǎng)景缺乏立體感。另外,雖然玩家可以打破玻璃并且可以打開幾乎所有房屋的門,但在物體互動(dòng)方面也很局限。
服務(wù)器
這個(gè)體驗(yàn)過的玩家應(yīng)該都有切身感受了,這個(gè)延遲可謂相當(dāng)高啊,有時(shí)候甚至掛加速器都沒什么用。甚至在歐洲和北美服務(wù)器也有一定的延遲。不過既然騰訊已經(jīng)代理《絕地求生大逃殺》,相信在服務(wù)器方面會(huì)得到很好的解決。
總結(jié)
總而言之,《絕地求生大逃殺》PC 1.0正式版的優(yōu)化已經(jīng)比之前測(cè)試版好了很多,甚至是雙核CPU都沒什么壓力,并且支持超線程;對(duì)顯卡的要求雖然有些高,但也不需要頂級(jí)顯卡系列。作為一款射擊游戲,手感也不差,目前來看唯一的性能問題就是服務(wù)器的延遲了,希望藍(lán)洞能夠早日解決。
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