對(duì)于可以杜絕外掛的XboxOne主機(jī)版的《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》相信很多玩家都會(huì)有所期待,近期游戲的“預(yù)覽版”也終于在XboxOne平臺(tái)發(fā)售,那么這款在PC平臺(tái)就有著“渣優(yōu)化”歷史的游戲XboxOne主機(jī)上優(yōu)化如何呢?
在這里我們就為大家介紹一下,國(guó)外著名游戲硬件評(píng)測(cè)團(tuán)隊(duì)DigitalFoundry對(duì)游戲在XboxOne和XboxOne X上相關(guān)優(yōu)化性能評(píng)測(cè)。
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《絕地求生》XboxOne版游戲優(yōu)化質(zhì)量測(cè)試
在上面的相關(guān)測(cè)試中,我們發(fā)現(xiàn)游戲目前不論在性能強(qiáng)大的XboxOne X上還是在普通的XboxOne上,其幀數(shù)表現(xiàn)都不能令人滿(mǎn)意。之前我們已經(jīng)知道,游戲在XboxOne(X)上的幀數(shù)目前是限定在30幀。但在游戲的實(shí)機(jī)運(yùn)行中,我們發(fā)現(xiàn):
· 在游戲“素質(zhì)廣場(chǎng)”中,游戲在XboxOne X上幀數(shù)只能在二十幀左右;而在XboxOne上只能在十幾幀左右,卡頓現(xiàn)象嚴(yán)重;
· 在開(kāi)始登上飛機(jī)以及跳傘的過(guò)程中游戲幀數(shù)并無(wú)改善,甚至更糟;同時(shí)在落地后游戲還有更嚴(yán)重的掉幀;
· 在進(jìn)入正常的游戲流程后,游戲的幀數(shù)總算能穩(wěn)定在30幀左右,但在載具快速運(yùn)行或其他場(chǎng)景時(shí),游戲的幀數(shù)也只能維持在20幀左右;
· 在畫(huà)面方面,游戲在XboxOne X上畫(huà)質(zhì)明顯要高于XboxOne上的畫(huà)質(zhì),在幀數(shù)上雖然XboxOne X在大部分時(shí)間都優(yōu)于XboxOne,但優(yōu)勢(shì)也并不明顯。
· 在與PC版的畫(huà)質(zhì)的對(duì)比中,可以看出游戲在XboxOne上畫(huà)質(zhì)整體稍稍高于游戲PC版的最低畫(huà)質(zhì);而游戲的在XboxOne X上畫(huà)質(zhì)也稍稍高于游戲PC版的中等畫(huà)質(zhì)。
從以上的幀數(shù)測(cè)試和畫(huà)質(zhì)對(duì)比測(cè)試中我們可以看出,游戲目前在XboxOne上的“預(yù)覽版”也可和之前游戲最初在PC平臺(tái)發(fā)售的搶先體驗(yàn)版一樣,存在很大的優(yōu)化問(wèn)題。
雖然說(shuō)目前游戲這個(gè)沒(méi)有外掛的XboxOne版只能算是勉強(qiáng)能玩,但之前官方也表示將在之后繼續(xù)對(duì)游戲的主機(jī)版進(jìn)行優(yōu)化,目標(biāo)是能讓游戲在XboxOne X上達(dá)到60幀的運(yùn)行效果。至于后續(xù)游戲的優(yōu)化效果,如何我們游俠網(wǎng)也將持續(xù)關(guān)注。
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