Eidos蒙特利爾曾開(kāi)發(fā)過(guò)一些非常令人稱贊的單機(jī)游戲,然而這家開(kāi)發(fā)商現(xiàn)在和《心靈殺手》開(kāi)發(fā)商Remedy一樣,都開(kāi)始轉(zhuǎn)型開(kāi)發(fā)在線游戲。
今日Eidos蒙特利爾工作室老大David Anfossi表示,工作室現(xiàn)在將重點(diǎn)打造在線體驗(yàn),努力為玩家不斷帶來(lái)令人印象深刻和有沖擊力的內(nèi)容。
這基本上意味著下一部《殺出重圍》或《古墓麗影》游戲以及將來(lái)的《復(fù)仇者聯(lián)盟》很有可能會(huì)著重多人元素。如果真的是這樣的話,那么這些游戲應(yīng)該都會(huì)有微交易甚至是開(kāi)箱。
最后Anfossi還總結(jié)說(shuō),Eidos蒙特利爾的游戲宇宙只有通過(guò)在線游玩互動(dòng)才能振興。值得一提的是,Eidos蒙特利爾曾在《殺出重圍:人類分裂》中嘗試過(guò)多人在線游玩。
最近兩年SE旗下的單機(jī)游戲,除了《古墓麗影》系列、《最終幻想》系列,其他的單機(jī)游戲銷量都不怎么好,甚至還拋棄了《殺手》工作室。剩下來(lái)的就是《殺出重圍》系列,該系列雖然口碑極好,但最近兩年的游戲銷量也是不理想。
為了讓游戲帶來(lái)持續(xù)性的收入,SE決定采用游戲服務(wù)模式,開(kāi)發(fā)多人在線為主要體驗(yàn)的游戲。此外單機(jī)游戲也會(huì)采用這個(gè)模式,不斷地推出DLC。