Game of the Year 2015:《巫師3:狂獵》
《巫師3:狂獵》將是三部曲系列的最后一作,在各個(gè)游戲獎(jiǎng)上斬獲了各項(xiàng)大獎(jiǎng)?!段讕?》采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在無(wú)縫的世界里任意探索,采用非線性劇情的設(shè)定,整體規(guī)模是前作的30倍。再加上真實(shí)的角色設(shè)定,迷人的故事以及一個(gè)無(wú)需載入過程的玩家可以自由自在暢游的開放環(huán)境,會(huì)把游戲體驗(yàn)帶到一個(gè)新的高度,給玩家更加真實(shí)的體驗(yàn)與完完全全的代入感。
提名:《血源》、《合金裝備5:幻痛》、《奧日與迷失森林》、《永恒之柱》、《古墓麗影10:崛起》、《超級(jí)馬里奧制造》、《無(wú)主之地傳說(shuō)》
2015年是整個(gè)游戲圈風(fēng)起云涌的一年,小島秀夫與科樂美的風(fēng)波從年初鬧到年尾,《合金裝備5:幻痛》也成了最終作品。不過由于種種遺憾,《MGSV》劇情的草草收尾,讓它失去了爭(zhēng)奪年度最佳的能力,最終也讓《巫師3:狂獵》拿下了這個(gè)寶座。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力