隨著育碧年度巨作《刺客信條:起源(Assassins Creed: Origins)》發(fā)售日的臨近,官方在今日又公布了一支全新的游戲預告,講述了“刺客兄弟會與刺客信條誕生的故事”。
【游俠網(wǎng)】《刺客信條:起源》新預告 兄弟會的誕生
本作的主角Bayek與其族人的生命安全受到了威脅,為了拯救自己的族人Bayek不惜與艷后合作對抗暴虐的統(tǒng)治者,但逐漸Bayek發(fā)現(xiàn)事情并沒有表面看起來那么簡單,最終頓悟的Bayek決定不再幫助任何一邊,取而代之的是建立一個新的信條,一個從黑暗之中誕生并蟄伏于陰影中的組織——刺客兄弟會。
與預告一同放出的還有一段對《刺客信條:起源》游戲?qū)а軦shraf Ismail的采訪與演示視頻,Ashraf Ismail稱在本作中因為融入了更多RPG游戲元素(裝備等級與品質(zhì)、敵人等級),所以將首次加入自定義難度設定,玩家可以根絕自己的需求選擇適合自己的游戲難度,同時這個難度也是動態(tài)平衡的,玩家可以自行決定在面對雜兵和BOSS時游戲的不同難度,不過目前尚未得知不同的游戲難度會對游戲獎杯與完成度產(chǎn)生怎樣的影響。
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