而本作對顯卡的使用情況則非常有趣。在下面的截圖中可以看到,因為CPU限制,整個測試系統(tǒng)并不能提供完美的游戲體驗,而GTX980Ti的使用率僅僅為50%-60%,這說明CPU是運行效果的瓶頸。現(xiàn)在已經(jīng)很明顯了,《極限競速:地平線3》的多線程能力很差,這點很是令人驚訝。
順便提一下,在整個測試過程中,這樣的配置并不能維持1080p@60fps的流暢畫質(zhì),哪怕在中等設(shè)定并關(guān)閉MSAA的情況下。有趣的是,在最高設(shè)定集及4K分辨率下,竟然能維持30fps的幀率,唯一的不足就是當(dāng)鎖定30幀時會有額外的輸入延遲,所以這個方案并不十分推薦。
Playground Games在PC版《極限競速:地平線3》中提供了許多設(shè)定選項,玩家可以調(diào)節(jié)幀率(也可以鎖幀),選擇分辨率(支持4K和21:9分辨率)、關(guān)閉或開啟動態(tài)模糊、垂直同步、FPS指示器、幀平滑以及動態(tài)優(yōu)化。
不僅如此,PC玩家還可以調(diào)整各向異性過濾、陰影、動態(tài)模糊、環(huán)境貼圖、靜態(tài)幾何、動態(tài)幾何、MSAA、反射、擋風(fēng)玻璃反射、鏡面和車輛的細(xì)節(jié)等級。