在魔法創(chuàng)建菜單里,它們是通過(guò)一系列符文連接在一起表現(xiàn)出來(lái)。玩家可以進(jìn)一步添加符文印記,來(lái)修改法術(shù)的傷害方式。Heins解釋道,“你可以創(chuàng)建魔法火球,在地面上留下目標(biāo)血痕,你可以自定義獨(dú)特的法術(shù)效果。”
《永恒之柱》采用了6人小隊(duì),而新作《暴君》縮減為4人,Heins表示,“只有4名隊(duì)友可以更容易跟蹤每個(gè)隊(duì)友在做什么,方便了解他們的戰(zhàn)斗狀態(tài)。如果像《永恒之柱》里采用6人小隊(duì),再加召喚獸、寵物等等,這個(gè)團(tuán)隊(duì)實(shí)在太大了。”
《暴君》的隊(duì)友AI會(huì)更加智能,這意味著他們可以進(jìn)行獨(dú)自的戰(zhàn)斗,玩家沒(méi)有太多補(bǔ)給時(shí),他們會(huì)保持健康狀態(tài)。
RPG游戲中通常有強(qiáng)力被命名的劍,但卻從未提及命名的由來(lái)。但《暴君》就不同了:一把劍要成為傳奇,就需要有所建樹(shù)。當(dāng)你找到神器時(shí),角色裝備了它還會(huì)獲得新能力,比如強(qiáng)力debuff或者特殊攻擊。在武器清單頁(yè)面上,可以使用武器創(chuàng)建“計(jì)量器”,來(lái)記錄武器的聲譽(yù)。最有名的武器自然有著強(qiáng)大能力,你會(huì)看到敵人倒下的更快。
關(guān)于本作的一件趣事也被曝光,游戲世界的領(lǐng)導(dǎo)者,邪惡世界的領(lǐng)袖,鐵拳Kyros領(lǐng)主的真身竟然是一位妹子!這也要看看故事要如何發(fā)展了。
在《暴君》中,劇情和其他RPG的開(kāi)端并不一樣,善與惡的大戰(zhàn)落下帷幕,但由Kyros領(lǐng)主率領(lǐng)的惡之勢(shì)力取得了最后的勝利,也就是說(shuō),邪惡得到了伸張。而玩家則需要在這樣的環(huán)境下進(jìn)行冒險(xiǎn)和英雄之旅。
根據(jù)黑曜石透露的內(nèi)容,玩家的決定將會(huì)嚴(yán)重地影響后續(xù)劇情的發(fā)展,游戲中所處的地區(qū)和人民都會(huì)因玩家的選擇而走向不同的命運(yùn),因此可以說(shuō)游戲?yàn)橥婕姨峁┝朔蔷€性的、具有高重玩價(jià)值的角色扮演體驗(yàn)。
《暴君》將于年內(nèi)登陸Windows/Mac/Linux平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:暴君專題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:暴君論壇