《無(wú)人深空(No Man’s Sky)》作為一款具有近乎無(wú)限空間的太空探索游戲,游戲本身的畫質(zhì),自然是大家關(guān)注的問(wèn)題。游戲目前在PS4和PC平臺(tái)上發(fā)布。之前我們通過(guò)視頻已經(jīng)看到了,游戲在PS4平臺(tái)上基本可以穩(wěn)定在30幀運(yùn)行,但部分場(chǎng)景下也會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重的掉幀。
那么游戲在PC平臺(tái)不鎖幀的情況下相對(duì)于PS4平臺(tái)的畫質(zhì)究竟有何區(qū)別呢?今天,國(guó)外媒體IGN就為我們帶來(lái)了一段詳細(xì)的兩平臺(tái)畫質(zhì)對(duì)比視頻:
【游俠網(wǎng)】《無(wú)人深空》PC與PS4畫質(zhì)對(duì)比
通過(guò)對(duì)比我們可以發(fā)現(xiàn),在游戲中一些物體的材質(zhì)紋理上PC版顯然更加細(xì)致,而且光效也顯得更加自然;在游戲中飛船的高速運(yùn)轉(zhuǎn)下,PC版也相對(duì)顯得更加流暢一些;但在一些大場(chǎng)景下,兩平臺(tái)的畫質(zhì)還是沒(méi)有顯示出很大差距。
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