【QTE玩法和線索查找】
游戲?yàn)榱四軌蜃岒饌b能保持著原風(fēng)格打斗的激烈和流暢性,在動(dòng)作場景中采用的是QTE的游戲方式,即玩家按下屏幕中出現(xiàn)的相應(yīng)按鍵,就能讓蝙蝠俠繼續(xù)正確的格斗動(dòng)作,在QTE中沒有那么嚴(yán)厲,允許出現(xiàn)個(gè)別沒有及時(shí)按倒的動(dòng)作,但是如果連續(xù)多個(gè)動(dòng)作失敗,那么就會(huì)判定進(jìn)入死亡畫面導(dǎo)致游戲結(jié)束。QTE能一定程度上保證游戲的動(dòng)作要素也提高了游戲的刺激程度,但自然是沒有存粹的動(dòng)作游戲來的那么靈動(dòng),所有的打斗動(dòng)作也是按部就班的按劇本走。同時(shí)這也會(huì)凸顯出當(dāng)玩家自主控制角色移動(dòng)時(shí)相對(duì)木訥和緩慢的游戲節(jié)奏。不過這也是Telltale Games歷來的特點(diǎn)之一了,喜歡游戲的玩家能夠接受,不愛的玩家也經(jīng)常吐槽。
△通過QTE完成動(dòng)作場景
在本作中還會(huì)需要玩家在給出的線索中進(jìn)行查找,不僅如此,還要根據(jù)描述在找出線索之間的關(guān)聯(lián),從而還原出整個(gè)犯罪現(xiàn)場,得到我們需要的信息。讓玩家自己動(dòng)手不斷的推進(jìn)故事的劇情,還是一個(gè)不錯(cuò)的體驗(yàn)。同時(shí)這一部分還被運(yùn)用到了之后來制定入侵作戰(zhàn)的路線上。可以說QTE和線索的查找、關(guān)聯(lián)是本作的第一章除了對(duì)話選擇之外,帶給玩家們最明顯的兩個(gè)部分了。
△查找關(guān)聯(lián)線索
+有質(zhì)量的劇情
+帶給玩家各種細(xì)節(jié)的選擇
-官中翻譯質(zhì)量
-目前若干BUG