【較傳統(tǒng)的沙盒生存玩法】
在完成令人不怎么愉快的序章之后,玩家控制的亞瑟將會出現(xiàn)在貧民窟的一間地下室中,很快你就會發(fā)現(xiàn),這就是一款標準的Roguelike類游戲:你可以跟一切能利用的物品互動,把有價值的東西搜刮一空,順帶還可以跟他們進行合成。爬出井蓋后,你可以跟所有的貧民窟居民進行互動,選擇跟他們談話,給予他們物資,或者是更簡單的,殺死他們之后進行搶劫。當然,一旦你當著其他人的面這么做,你就會發(fā)現(xiàn)雖然大家都是Downer,但是他們都是一伙兒的,你只有狂奔三條街才能活命了。在其他居民蝸居的破舊房屋里,你還可以收集到許多的物資,當然,你得小心翼翼的避開他們。地圖上存在著不少的支線任務(wù),如果你找到了封鎖橋,還能看到游戲的主線任務(wù),沒錯,你在貧民窟里做的一切,都是為了逃離這里,但在這之前,你得能活下去。
△四處搜刮物資
△被發(fā)現(xiàn)的話可沒有談判空間,要么戰(zhàn)要么逃
生存在這里不是很容易完成的任務(wù),你操控的亞瑟是一個相當脆弱的人類,你需要滿足他的食物,飲水,疲憊,還有治愈被人追打后留下的傷勢。在貧民窟里生存的前期,物資相對充裕,但你距離自己的目標越久,就會越難以維持生命。更糟糕的是,一旦事情開始變得不順起來,你很可能因為不小心吃了一個蘋果而生病而死——生命后的幻覺真的會讓屏幕前面的你非常難受的。
△左上角是主角的生存需求,任何一項得不到滿足都會讓亞瑟死去
當然,游戲里有趣的地方還是不少的,比方說你可以最令人覺得諷刺和有趣的就是你服用致幻藥的那一刻,原本寫實而令人不安的破舊貧民窟突然在亞瑟的視界里變得鮮艷多彩,居民們變得十分友好,走在大街上陽光都格外明媚,耳畔還縈繞著歡快的音樂……不得不提,游戲的畫面在這方面處理得實在絕妙,以至于你作為一個玩家,都會開始渴望這種致幻劑的短暫存在。
△所以來一發(fā)嗎?
+優(yōu)秀的劇情和沖突
+有趣的生存挑戰(zhàn)
-任務(wù)互動性不足