【游戲介紹】
游戲講述的是一群富有勇氣又有一絲小壞的人們的傳奇,他們正試著逃離惠靈頓威爾士單調(diào)古板的生活。在這座毒品泛濫、充滿著復(fù)古未來主義風(fēng)格的架空1960年代英國(guó)城市,你必須與其他居民打成一片,盡管這些居民對(duì)于不遵守他們古怪規(guī)矩的人們不太友好。
1960年代反烏托邦式英格蘭
在一個(gè)復(fù)古未來風(fēng)格的1960年代,你將體驗(yàn)一座曾經(jīng)飽受戰(zhàn)火摧殘,如今又被一群妄想快樂的人們重建的城市。在惠靈頓威爾士,所有東西看上去都很快樂,包括道路,居民和無處不在的電視明星—杰克大叔!然而,這個(gè)美麗的世界卻處在崩潰的邊緣。你將探索這個(gè)世界的歷史,并發(fā)現(xiàn)為什么它會(huì)變得如此虛偽的快樂。
懷疑與喜悅
游戲描述的是生活在并逃離一個(gè)程序生成世界的故事,在那兒你必須學(xué)會(huì)如何掩人耳目。如果你的行為過于出格,或者你沒有服用“Joy”(一種當(dāng)?shù)氐目鞓匪幫?,那么周圍的人會(huì)變得多疑而且會(huì)迅速將你揪出來!并且是強(qiáng)行的。如果你想存活的足夠長(zhǎng)直到逃脫,你需要學(xué)會(huì)如何偽裝、潛行和肉搏。
一個(gè)成年人的故事
游戲里的角色并不是典型的電視游戲英雄。他們是有缺陷的,并且沒那么顯著的英雄主義,他們的世界已經(jīng)徹底被創(chuàng)傷扭曲。每個(gè)角色的故事情節(jié)都會(huì)根據(jù)他們周圍的世界發(fā)生的事件作出反應(yīng),而且他們置身其中。我們的故事絕對(duì)兒童不宜,并且故事里還裝點(diǎn)著黑色幽默、希望和一絲絲救贖。
【游俠網(wǎng)】《少數(shù)幸運(yùn)兒》宣傳視頻
【評(píng)測(cè)前言:更黑暗的反烏托邦故事】
反烏托邦這一主旨一直是游戲界的一個(gè)熱門題材,世界觀自帶的巨大矛盾與逃避不開的激烈沖突,以及在這期間映射出來的人性,玩家們總是喜聞樂見。著名的反烏托邦游戲諸如《輻射》系列,《鏡之邊緣》,以及上古時(shí)代的經(jīng)典巨作《半條命》,都影響了大批大批的玩家。當(dāng)我們控制著主角奮戰(zhàn)時(shí),面臨的諸多選擇,總能夠讓人在很久之后回憶起來,依然記憶猶新。
△富人區(qū)的人類都戴著這樣的“快樂”面具
《少數(shù)幸運(yùn)兒(We Happy Few)》是一款十分典型的反烏托邦式游戲。在這個(gè)世界里,所有的東西看上去都十分快樂,包括道路,居民,和無處不在的宣傳明顯杰克大叔——但這只是妄想者們制造的殘酷假象??鞓氛邆円蕾囁幬锞S持愉悅的狀態(tài),而一旦有人脫離了藥物的致幻,就會(huì)立刻被驅(qū)逐到人間煉獄一般的貧民窟。一個(gè)完全建立在欺騙和毒品之上的烏托邦,游戲的基調(diào)就相當(dāng)?shù)幕野怠>凸P者的體驗(yàn)來看,這款游戲比很多標(biāo)榜成人向的游戲要更加少兒不宜。
△貧民窟的破敗景象
【故事線:逃離貧民窟】
在早前的宣傳中,官方提到游戲會(huì)有多個(gè)主角,從不同的角度來講述這個(gè)瘋狂的世界。不過日前在steam上已經(jīng)發(fā)售的早期版本中,玩家能夠控制的角色僅有“亞瑟”一人。亞瑟是一個(gè)富人區(qū)的公務(wù)員,職責(zé)是抹去報(bào)紙上“不快樂”的新聞,以制造“全民歡慶,舉世平安”的假象。在工作之中,亞瑟不經(jīng)意間看到一則1947年的新聞,勾起了他的回憶,這開始令他痛苦。有意思的是,這邊游戲會(huì)給出玩家一個(gè)選擇,如果服用致幻藥,主角將忘掉這段不快,繼續(xù)麻木的生活在幻覺之中,游戲立刻宣告結(jié)束。而代表游戲真正開始的選擇,則是主角決定直面現(xiàn)實(shí),努力的開始回憶——然而這同樣意味著地獄。
△不快樂的新聞就抹掉,主角的工作就是這樣
經(jīng)過序章的洗禮后,玩家將能夠明白整個(gè)故事的來龍去脈,為了不阻礙玩家的游玩體驗(yàn),評(píng)測(cè)也就不便過多透露劇情了。但你也許想要知道的是,這個(gè)世界分為兩個(gè)區(qū)域,一個(gè)是服用致幻劑,生活貌似富足的“富人區(qū)”,而主角由于脫離了致幻劑,等待著他的自然是殘破不堪的貧民窟生活。亞瑟的游戲目標(biāo)就是通過封鎖橋,重新回到富人區(qū)。
△游戲初始的地下室,也是主角的“家”
【較傳統(tǒng)的沙盒生存玩法】
在完成令人不怎么愉快的序章之后,玩家控制的亞瑟將會(huì)出現(xiàn)在貧民窟的一間地下室中,很快你就會(huì)發(fā)現(xiàn),這就是一款標(biāo)準(zhǔn)的Roguelike類游戲:你可以跟一切能利用的物品互動(dòng),把有價(jià)值的東西搜刮一空,順帶還可以跟他們進(jìn)行合成。爬出井蓋后,你可以跟所有的貧民窟居民進(jìn)行互動(dòng),選擇跟他們談話,給予他們物資,或者是更簡(jiǎn)單的,殺死他們之后進(jìn)行搶劫。當(dāng)然,一旦你當(dāng)著其他人的面這么做,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)雖然大家都是Downer,但是他們都是一伙兒的,你只有狂奔三條街才能活命了。在其他居民蝸居的破舊房屋里,你還可以收集到許多的物資,當(dāng)然,你得小心翼翼的避開他們。地圖上存在著不少的支線任務(wù),如果你找到了封鎖橋,還能看到游戲的主線任務(wù),沒錯(cuò),你在貧民窟里做的一切,都是為了逃離這里,但在這之前,你得能活下去。
△四處搜刮物資
△被發(fā)現(xiàn)的話可沒有談判空間,要么戰(zhàn)要么逃
生存在這里不是很容易完成的任務(wù),你操控的亞瑟是一個(gè)相當(dāng)脆弱的人類,你需要滿足他的食物,飲水,疲憊,還有治愈被人追打后留下的傷勢(shì)。在貧民窟里生存的前期,物資相對(duì)充裕,但你距離自己的目標(biāo)越久,就會(huì)越難以維持生命。更糟糕的是,一旦事情開始變得不順起來,你很可能因?yàn)椴恍⌒某粤艘粋€(gè)蘋果而生病而死——生命后的幻覺真的會(huì)讓屏幕前面的你非常難受的。
△左上角是主角的生存需求,任何一項(xiàng)得不到滿足都會(huì)讓亞瑟死去
當(dāng)然,游戲里有趣的地方還是不少的,比方說你可以最令人覺得諷刺和有趣的就是你服用致幻藥的那一刻,原本寫實(shí)而令人不安的破舊貧民窟突然在亞瑟的視界里變得鮮艷多彩,居民們變得十分友好,走在大街上陽(yáng)光都格外明媚,耳畔還縈繞著歡快的音樂……不得不提,游戲的畫面在這方面處理得實(shí)在絕妙,以至于你作為一個(gè)玩家,都會(huì)開始渴望這種致幻劑的短暫存在。
△所以來一發(fā)嗎?
【評(píng)測(cè)小結(jié)】
鑒于游戲目前還處于一個(gè)早期版本,這篇評(píng)測(cè)更多的還是一個(gè)游戲介紹的功能。當(dāng)然,Roguelike游戲一直都是一個(gè)熱門題材,更不要說還是跟反烏托邦這樣的主題了。即使是在目前的游戲內(nèi)容缺失的版本,本作依然是十分吸引人的。
+優(yōu)秀的劇情和沖突
+有趣的生存挑戰(zhàn)
-任務(wù)互動(dòng)性不足