據(jù)說導(dǎo)演安德魯·斯坦頓拍攝時的唯一一個要求,就是——讓水性感起來。大到天空海草、小到水管墻角,每一個目之所及的小細(xì)節(jié)背后,都有劇組人員在前期調(diào)研中,收集到的海量照片作參考。在水族館里的游客紛紛舉起手機去拍鯊魚海豚的時候,我們卻低著頭對著下水管道、電源插座、樓梯扶手什么的一通狂拍,很多人都向我們投來不解的目光。——《海2》藝術(shù)總監(jiān)Don Shank
也正是這種不怕別人“你神經(jīng)病啊”目光的勇氣,讓每幀畫面,都透露著“照片般的真實感”(photorealistic)。相比場景,觀眾的老朋友多莉、馬林和尼莫,反而變化不大。
左邊為前作,右邊為續(xù)集
為啥?角色主管Jeremie Talbot說:觀眾的懷舊情結(jié),是個大問題——就算你只忽略了角色面部一絲絲最最細(xì)微的表情,觀眾都會說:這不是之前的多莉!所以,既要讓觀眾找回記憶中13年前的老朋友,又得想辦法讓他們“升級換新”。動畫師們在細(xì)節(jié)上做文章——讓皮膚反射的光線層次更豐富,眉眼更柔和,眼神更清澈有戲……
左邊為前作,右邊為續(xù)集
無法在主要角色大展拳腳,“不甘心”的動畫師盯上了配角。他們給自己找了另一個難題——做一只章魚。
這簡直是在“找死”。“章魚”是一個動畫界從來沒人敢嘗試的角色,也是皮克斯歷史上,最難制作的角色。之前的形象,無論是牛仔伍迪、機器人瓦力,還是毛茸茸的蘇利文,它們在運動時,都“有跡可循”。但來自軟體動物家族的章魚,動起來毫無規(guī)律。
章魚哥尊容
為了讓章魚“漢克”活起來,《海底2》的動畫師沒少下功夫——他們每個月都會前往蒙特雷灣水族館,研究章魚習(xí)性。反復(fù)修改公式,模擬漢克觸手移動的“控制軌”,多達1萬多個(普通的一個皮克斯角色,平均只需要20個)。
確保每只觸手?jǐn)[動時,都能達到100%真實與自然。片中漢克與多莉初次見面的一幕,就花了兩年時間完成。如今影片上映,證明這一切“死磕”都是值得的——你會在大銀幕上,清晰看到漢克皮膚的質(zhì)感。它接觸過的地方,黏液滴落。以及它移動時,七只觸手復(fù)雜又有規(guī)律的流動。
漢克也成了整部片最搶鏡的存在。漢克老爺當(dāng)?shù)谌康闹鹘前桑春美蠣斈銌选?/p>
會變色、會偽裝的章魚哥魅力四射,頻頻笑翻全場外加考眼力,強烈要求出章魚哥番外!