網(wǎng)絡(luò)上對(duì)此的評(píng)價(jià),也是一邊倒——
郭敬明的這一炮真的好尷尬!無(wú)非是為了借《魔獸》電影在中國(guó)的熱潮挽回《爵跡》的面子。
不過(guò),工業(yè)光魔雖然在《魔獸》中沒(méi)有發(fā)揮出自己的一流水準(zhǔn),但是也不至于在《爵跡》中馬失前蹄至如此地步!
工業(yè)光魔,由“星球大戰(zhàn)”之父創(chuàng)立,開(kāi)創(chuàng)了好萊塢特效時(shí)代,包攬了幾乎80%左右好萊塢特效大片的制作。比如《星球大戰(zhàn)》《鋼鐵俠》《加勒比海盜》《阿凡達(dá)》等。
為什么好萊塢特效團(tuán)隊(duì)沒(méi)能拯救《爵跡》?
《爵跡》所用的也是“動(dòng)作捕捉+3D掃描”。這種方式是通過(guò)使用高速相機(jī)捕捉目標(biāo)物的光學(xué)標(biāo)識(shí)點(diǎn),演員的動(dòng)作和表情能被記錄下來(lái)。后期制作人員會(huì)在特效模型上加上這些動(dòng)作和表情的運(yùn)動(dòng)軌跡,看上去特效模型就有了演員的動(dòng)作和表情。通過(guò)這種方式,演員就能“演”一個(gè)虛擬的 CG 角色。再加上專(zhuān)業(yè)綠幕配合后期制作的場(chǎng)景,演員“演”的 CG 角色就能置身在任何劇情需要的虛擬場(chǎng)所。
國(guó)外的是這樣——
《爵跡》是這樣的——
僵硬的表情,即使是好萊塢團(tuán)隊(duì)也無(wú)法捕捉到生動(dòng)的表現(xiàn)。
如同上文所述——武大郎和武松也是同一個(gè)媽生的。
“少點(diǎn)套路,多點(diǎn)真誠(chéng)!”(這句話送給中國(guó)電影,也送給中國(guó)游戲)
最后,仍然要為中國(guó)游戲界感謝郭敬明先生,廣告素材不止一個(gè)。