? 在游戲的試玩中,你會發(fā)現(xiàn)一些環(huán)境要素,比如巖石可以沿著斜坡推下,或者你可以將它們推下懸崖。
? 草叢可以被點(diǎn)燃
? 你可以使用斧頭來砍樹,從而收集蘋果和柴火
? 你可以找到隱藏在這個世界各個角落的Koroks
? 你可以使用劍來割草
? 武器具有耐久值,在使用的過程中會損耗。你需要在游戲中不斷與敵人戰(zhàn)斗,然后搶奪他們的武器
? 蘑菇和蘋果等等這類食物可以用來治愈。你可以在菜單界面看到它們的治愈值。這次在草叢里將不會有任何心。
? 在某種程度上來說,塞爾達(dá)新作有點(diǎn)像是一款生存游戲
? 如果你的攻擊時間恰到好處,你就會進(jìn)入“子彈時間”,此時你就可以更快解決它們了
? 預(yù)告片中所展示的那個四條腿的機(jī)甲名叫“守護(hù)者”
? 游戲的故事不會很直白地展示出來,你需要在游戲的過程中慢慢去了解它
? 卡通渲染的風(fēng)格使得你可以很容易地識別環(huán)境中的物件。但制作團(tuán)隊(duì)并不只是想采用動畫風(fēng)格,他們更想要為游戲打造一種獨(dú)特的藝術(shù)視覺效果