? 武器具有耐久值,在使用的過(guò)程中會(huì)損耗。你需要在游戲中不斷與敵人戰(zhàn)斗,然后搶奪他們的武器
? 蘑菇和蘋(píng)果等等這類食物可以用來(lái)治愈。你可以在菜單界面看到它們的治愈值。這次在草叢里將不會(huì)有任何心。
? 在某種程度上來(lái)說(shuō),塞爾達(dá)新作有點(diǎn)像是一款生存游戲
? 如果你的攻擊時(shí)間恰到好處,你就會(huì)進(jìn)入“子彈時(shí)間”,此時(shí)你就可以更快解決它們了
? 預(yù)告片中所展示的那個(gè)四條腿的機(jī)甲名叫“守護(hù)者”
? 游戲的故事不會(huì)很直白地展示出來(lái),你需要在游戲的過(guò)程中慢慢去了解它
? 卡通渲染的風(fēng)格使得你可以很容易地識(shí)別環(huán)境中的物件。但制作團(tuán)隊(duì)并不只是想采用動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,他們更想要為游戲打造一種獨(dú)特的藝術(shù)視覺(jué)效果
? 因此玩家可以在游戲中探索世界的各個(gè)角落,所以制作團(tuán)隊(duì)需要以不同的方式來(lái)處理聲音,從而讓聲音變得“栩栩如生”。游戲中將會(huì)有很多環(huán)境音效,制作團(tuán)隊(duì)會(huì)努力將它們“不留痕跡”地融入到游戲中去。游戲中的鋼琴音效非常適合這個(gè)環(huán)境,它能夠撥動(dòng)玩家的心弦
? 游戲的玩法將會(huì)非常多樣化,一千個(gè)人會(huì)有一千種玩法
? 你可以將武器扔出去
? 游戲中有一些可以引爆的木桶
? 塞爾達(dá)新作的道具將于今日登陸《Miitomo》(任天堂首款交流應(yīng)用)