【缺少硬派設(shè)定】
游戲在畫面,音效上都無可挑剔,細節(jié)上的表現(xiàn)也都不錯。但是有幾個缺少的地方讓筆者略感失望。筆者這里說的“硬派”倒不是指的游戲難度(實際上游戲中有幾個難度供玩家在關(guān)卡前自由調(diào)節(jié)),而是指一些設(shè)定上的缺失。其實在筆者發(fā)現(xiàn)能夠招募到新的角色的時候還是比較興奮的,每個角色都有不同的屬性,但是這些角色如果在戰(zhàn)斗中死亡并不會消失,也就是說角色死亡只會影響到該關(guān)卡,并不會影響到整只船隊。招募角色永久死亡與再次招募新角色這個設(shè)定已經(jīng)出現(xiàn)過其他的精品小游戲中,比如暗黑地牢。相信如果存在與本作中,也會加大游戲的樂趣。
另外由于本作是策略游戲的玩法,所以在游戲節(jié)奏上肯定是沒有橫版射擊闖關(guān)來的爽快。同時筆者在游戲的過程中并沒有發(fā)現(xiàn)什么讓人印象深刻的大型特色敵人,因此即使游戲中出現(xiàn)的很多具有特點的小怪,也會然關(guān)卡逐漸趨于平淡,而逐漸平淡的關(guān)卡對于慢節(jié)奏的游戲無疑是雪上加霜。
+優(yōu)秀的畫面和音樂
+游戲系統(tǒng)有趣
-節(jié)奏過慢