PS4獨(dú)占動作冒險游戲《最后的守護(hù)者(The Last Guardian)》將在今年內(nèi)推出,雖然游戲總算是有發(fā)售的跡象了,但這么多年的開發(fā)歷程著實(shí)令人難忘。每一次E3前的“傳言”都在考驗(yàn)著玩家的耐心,以及對制作人上田文人的質(zhì)疑。近日,IGN為我們帶來了一部關(guān)于《最后的守護(hù)者》開發(fā)十年歷程的短片,一起來看看吧。
【游俠網(wǎng)】《最后的守護(hù)者》開發(fā)十年歷程
《最后的守護(hù)者》這款作品從十年前便已經(jīng)有了制作的構(gòu)思,當(dāng)時正值《旺達(dá)與巨像》發(fā)售不久。《旺達(dá)》在當(dāng)時所展示出的畫面效果令業(yè)界震驚,而在《最后的守護(hù)者》中,上田文人希望能夠打造出更加震撼的視覺效果。不過在PS3平臺上實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)并非易事。由于PS3的架構(gòu)難題,前期進(jìn)行探索便已經(jīng)耗費(fèi)了巨大的時間和精力,而且運(yùn)行的效果也并不理想,時常會出現(xiàn)掉幀情況。而一直未能公布新消息也讓業(yè)界一度懷疑本作被腰斬。
《最后的守護(hù)者》制作人上田文人
在2015年E3展索尼發(fā)布會上,《最后的守護(hù)者》成功“復(fù)活”,并且登陸平臺還轉(zhuǎn)移到了PS4。雖然硬件更為強(qiáng)大的PS4能夠帶來更好的效果,并且省去了許多優(yōu)化問題,但上田文人表示移植到PS4平臺也帶來了一些困難,最主要的原因還是PS3的架構(gòu)與PS4完全不同。
雖然歷經(jīng)無數(shù)波折,但上田文人依然沒有放棄《最后的守護(hù)者》,他坦言自己從未耗費(fèi)如此多的時間和精力開發(fā)一款游戲。《最后的守護(hù)者》是一部精心打磨的佳作,它應(yīng)該出現(xiàn)在世上,讓玩家體驗(yàn)它的魅力。
《最后的守護(hù)者》將在2016年內(nèi)推出,獨(dú)占PS4平臺,敬請期待。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:最后的守護(hù)者專題
更多相關(guān)討論請前往:最后的守護(hù)者論壇