(三)終究要給玩家一個(gè)交代
最終,讓我們回到這部《電影》對(duì)于玩家的意義,其實(shí)想來(lái)也沒(méi)有那么復(fù)雜,無(wú)非就是我們得到了應(yīng)該有的交代。
如開篇所說(shuō),我們?cè)?006得知了《魔獸》電影的消息之后,是何等的歡呼雀躍!數(shù)千萬(wàn)的wower們奔走相告,哪怕你曾經(jīng)“守我的尸”,我也愿意和你肩并肩坐在影院;那些沒(méi)有玩過(guò)此游戲的玩家,也帶著滿滿的好奇心,希望能夠通過(guò)電影來(lái)了解這款游戲?yàn)楹稳绱擞卸尽?/p>
結(jié)果一晃眼10年過(guò)去了,有的玩家畢業(yè)工作、有的玩家娶妻生子、有些玩家在不幸的病魔面前永遠(yuǎn)倒下,我們依然沒(méi)有看到這部電影的問(wèn)世。這就像聽(tīng)一個(gè)故事,你只聽(tīng)到了開頭,卻苦苦等不到結(jié)尾,是何等煎熬!
當(dāng)然,對(duì)于那些已經(jīng)遺忘該電影的玩家來(lái)說(shuō),6月8日或許算是“再續(xù)前緣”;但是對(duì)于那些執(zhí)著于等待的玩家來(lái)說(shuō),這是一場(chǎng)延續(xù)了 10年的夢(mèng)?;仡欉^(guò)往,暴雪相繼推出了4部游戲,甚至連索尼和微軟的游戲主機(jī)都已經(jīng)更換了兩代,更別提其他游戲公司在這期間推出了無(wú)數(shù)款新游戲。正所謂 “物是人非事事休”,唯一沒(méi)有改變的是埋藏在玩家心底深處的期盼。
《魔獸》電影終于要來(lái)了……也許你依然堅(jiān)守在艾澤拉斯的世界里,也許你早已經(jīng)放棄它,也許你隨著近期的熱潮而產(chǎn)生了嘗試的沖動(dòng),沒(méi)關(guān)系,對(duì)所有玩家來(lái)說(shuō),暴雪在2006年所許下的諾言,終于還是要實(shí)現(xiàn)了。
這難道不是它最大的意義所在嗎?
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