【激烈的戰(zhàn)斗】
與一些格斗游戲略有區(qū)別的是,本作十分強調(diào)進攻,并且系統(tǒng)的設置也相當程度的鼓勵進攻。原因有四: 一、本作同樣有空中沖刺系統(tǒng),可以快速的靠近對方,而且沖刺的速度比起GG來說更快;二、被命中后的受身也相當迅速,并可以馬上進行沖刺然后反擊,使攻守形勢瞬間轉(zhuǎn)換;三、MAGIC CIRCUIT(相當于其它格斗游戲里的氣)槽在受到傷害和防御攻擊時的增加量都非常的微小,唯獨在擊中對方后會大量增長。這一系統(tǒng)直接杜絕了龜縮戰(zhàn)術,強迫玩家采取進攻姿態(tài)。另外,MAGIC CIRCUIT槽慢了后并不會一直蓄著,而是會不停的減少,這也迫使玩家積極進攻;四、本作還獨創(chuàng)了個“特殊防御”鍵,類似于SF3.3的BLOCK,在對方攻擊到達前一瞬間使出的話不僅可以將其完全防御住,還能爭取到有利幀數(shù),能夠起到瞬間逆轉(zhuǎn)的作用。
而由于以上列舉的四點,再加上輸入判定的較為寬松而能很容易使出連續(xù)技。本作打起來可謂是非常的激烈和熱鬧,雙方互攻至死血的情況屢屢發(fā)生,而一方壓倒性的局勢則較為少出現(xiàn)。另外,角色使出必殺和超必殺時都會出現(xiàn)打魄力的半身像,不但令游戲變得更“酷”,也使得戰(zhàn)局的熱度大增!
+優(yōu)秀的格斗系統(tǒng)
+便于上手的操作
+優(yōu)秀的人設
-分辨率太低
-價格偏貴