作者:剎那·F·賽耶
出處:游俠攻略組
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游戲名稱:月姬格斗
英文名稱:Melty Blood Actress Again Current Code
游戲類型:格斗游戲FTG
游戲制作:Arc System Works
游戲制作:Arc System Works
游戲平臺:PC
游戲語言:英文
發(fā)售日期:2016-04-20
游戲專題:http://m.longwayfromwales.com/zt/mbaacc/
【游戲介紹】
[MELTY BLOOD]系列中最終版本,[MELTY BLOOD Actress Again Current Code]終于來臨于STEAM啦!
無限戰(zhàn)斗自由
全角色都備具3個格斗模式,分別為-[三日月招式],[半月招式]與[滿月招式]。各個招式都有不同的能力與性能,找出最適合您的玩法吧!
多姿多彩的角色
有的墮落于魔,有的與其他人組起,有的變機器,31種不同的角色任您選!
游戲模式
[MELTY BLOOD Actress Again Current Code]的壯大物語,得以在[ARCADE]里的曉。1年前的噩夢,再次來臨。各個物語的人物,究竟采取何種行動? 此外,在[VERSUS」里,玩家可利用各種戰(zhàn)斗配合,立即戰(zhàn)斗。想先練好功夫的,可先前往[TRAINING]練上七七四十九種連接擊后下山挑戰(zhàn)他人。
網(wǎng)絡對戰(zhàn)
本作具備了網(wǎng)絡對戰(zhàn)模式,玩家可前往[NETWORK MODE]與其他玩家對戰(zhàn)。 一較高下,比武切磋!
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【評測前言】
說實話,月姬格斗登上steam,其實是相當令筆者意外的,但是仔細想想似乎又在情理之中,畢竟性質相近的如《罪惡裝備Xrd -sign-》《蒼翼默示錄》等游戲都已經登上了steam,《月姬格斗AACC》自然也不會掉隊了。本作與大部分格斗游戲倒有著一些較大的差異,而月世界的角色演繹亦是游戲最大的亮點之一。作為一款歷史頗為悠久的游戲,它一直都擁有十分穩(wěn)定的玩家群體,雖比較小眾,也能證明游戲本身確實有它的魅力所在。
當然,因為系列前身也有悠久歷史,點陣圖當然是沒法避免了,話說點陣圖倒是至少做好了留白這一點,習慣的話也不會太難受~有人偏好高清恨不得4K普及就在明天,也有人報著點陣風游戲玩得不亦說乎,見仁見智吧。
【迷人的“月姬”】
雖然對格斗游戲愛好者而言,一款格斗游戲的世界觀似乎不那么重要,但其實真不乏被某個角色吸引而開始補官方漫畫的漢子(中學時一個小胖子同學迷戀拳皇,之后硬是入手了拳皇全集漫畫),與很多格斗游戲一樣,《月姬》的故事其實十分吸引人。它是TYPE-MOON在千禧年冬在COMIC MARKET上發(fā)行的文字AVG游戲。而在其后不但被動畫化為《真月譚月姬》,TYPE-MOON又以同人身份出品了《月姬PLUS》,《歌月十夜》,月箱(月姬+PLUS+歌月合集)。而《MELTY BLOOD》,也就是今天的《月姬格斗》,其實是TYPE-MOON與著名同人格斗游戲制作社團“渡邊制作所”一起制作的一款同人格斗游戲,這款游戲甚至還曾被街機化,也是斗劇的參賽項目之一。
△《月姬》可能是不少人的galgame初體驗
【簡單易上手的操作】
格斗游戲發(fā)展到今日,操作可以說是越來越傾向復雜化的。中規(guī)中矩的拳皇也必須花費相當長的時間來熟悉角色招數(shù),練搓招更是格斗游戲不能缺少的一部分,喪心病狂如DOA系列,出招表更是極為復雜,某些指令輸入時間非常短,不但考驗玩家對招式的熟練度,對在熱烈戰(zhàn)局里能否順利的搓出招來,也是一種不小的心理考驗。
△除了受身必殺之外,其他的必殺技都能輕易使出
而《月姬格斗》卻反其道而行之。本作中的基本按鍵很少,除了A、B、C三個輕、中、重攻擊之外,并沒有設置基本所有格斗游戲都存在的“腳踢”攻擊。而三個攻擊鍵所使出的不同必殺技,它們的輸入指令也非常簡單,即使是超必殺也只需要搓個大半圓,簡直就是其他格斗游戲里的常規(guī)攻擊技的路子。這使得本作對新手而言實際上非常友好,即使是格斗游戲苦手,也能在上手之后很輕易的完成對AI的戰(zhàn)斗,并且流暢的使出必殺技來。當然,若想與玩家進行對戰(zhàn),在核心玩家眾多的圈子里,應該有很多的路要走了。
【激烈的戰(zhàn)斗】
與一些格斗游戲略有區(qū)別的是,本作十分強調進攻,并且系統(tǒng)的設置也相當程度的鼓勵進攻。原因有四: 一、本作同樣有空中沖刺系統(tǒng),可以快速的靠近對方,而且沖刺的速度比起GG來說更快;二、被命中后的受身也相當迅速,并可以馬上進行沖刺然后反擊,使攻守形勢瞬間轉換;三、MAGIC CIRCUIT(相當于其它格斗游戲里的氣)槽在受到傷害和防御攻擊時的增加量都非常的微小,唯獨在擊中對方后會大量增長。這一系統(tǒng)直接杜絕了龜縮戰(zhàn)術,強迫玩家采取進攻姿態(tài)。另外,MAGIC CIRCUIT槽慢了后并不會一直蓄著,而是會不停的減少,這也迫使玩家積極進攻;四、本作還獨創(chuàng)了個“特殊防御”鍵,類似于SF3.3的BLOCK,在對方攻擊到達前一瞬間使出的話不僅可以將其完全防御住,還能爭取到有利幀數(shù),能夠起到瞬間逆轉的作用。
而由于以上列舉的四點,再加上輸入判定的較為寬松而能很容易使出連續(xù)技。本作打起來可謂是非常的激烈和熱鬧,雙方互攻至死血的情況屢屢發(fā)生,而一方壓倒性的局勢則較為少出現(xiàn)。另外,角色使出必殺和超必殺時都會出現(xiàn)打魄力的半身像,不但令游戲變得更“酷”,也使得戰(zhàn)局的熱度大增!
【評測總結】
多說一句..個人感覺steam的定價不算厚道,一款小眾游戲居然要賣到62塊...想入手的玩家還得趕早,這段時間有20%的優(yōu)惠呢。
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+優(yōu)秀的格斗系統(tǒng)
+便于上手的操作
+優(yōu)秀的人設
-分辨率太低
-價格偏貴