PC版《戰(zhàn)爭機器:終極版(Gears of War: Ultimate Edition)》上市也將近一個月了,玩家反響還算是不錯。為了進(jìn)一步滿足各種玩家的需求,制作商The Coalition還在不久前公布了第三部PC版補丁的詳細(xì)內(nèi)容,一起來了解一下吧。
完整升級補?。?/p>
-支持超寬屏分辨率(2560×1080及3440×1440)
-為了減少關(guān)卡切換時的卡頓,對Pipeline State Object緩存進(jìn)行優(yōu)化
-修復(fù)了一個因虛幻引擎收集垃圾信息而導(dǎo)致畫面卡頓的問題
-修復(fù)了一個會在切換畫面分辨率時影響N卡并導(dǎo)致顯存過載的問題
-通過修改INI文件加入了對調(diào)整各項異性過濾級別的支持
-修復(fù)了在使用最低鼠標(biāo)敏感度時微量移動鼠標(biāo)后狙擊槍視野基本不動的問題
-調(diào)整了1GB顯存下的材質(zhì)細(xì)節(jié)設(shè)定
-按下DELETE鍵就可以在屏幕上顯示每秒幀數(shù)
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