《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:終極版(Gears of War: Ultimate Edition)》最先支持DX12技術(shù)的游戲之一?!稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:終極版》是由The Coalition團(tuán)隊(duì)用虛幻3引擎的加強(qiáng)版驅(qū)動(dòng)制作的一款游戲。現(xiàn)在我們一起來(lái)看看這個(gè)游戲在PC端上的性能怎樣吧!
我們先介紹一下測(cè)試機(jī)的配置
操作系統(tǒng):Windows 10 64位
CPU:Intel i7 4930K(可超頻至4.0GHz)
內(nèi)存:8GB
顯卡:NVIDIA 980Ti(最新的驅(qū)動(dòng)版本)
很可惜,The Coalition并沒(méi)有在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:終極版》加入SLI支持。所以,我們用GTX690測(cè)試也沒(méi)多大意義,因?yàn)?80也同樣可以勝任,而且顯卡不是那么的給力。The Coalition表示他們現(xiàn)在正在努力地為《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:最終版》添加多核顯卡的支持,這也讓玩家多了一份期待。
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:終極版》大體上是其首部制作的重制版。比起CPU,它對(duì)顯卡的要求更高。為了測(cè)試這個(gè)游戲是否能夠在眼下的CPU條件下運(yùn)行,我們模擬了一個(gè)雙核和一個(gè)四核的系統(tǒng)。不管有沒(méi)有開(kāi)超線程技術(shù),游戲在這個(gè)兩個(gè)系統(tǒng)下都能長(zhǎng)時(shí)間地保持60fps的幀率。所以,雙核CPU(比如說(shuō)Intel i3)的玩家們絕對(duì)可以放心大膽地玩這款游戲了。
出乎我們意料的是,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:終極版》的GPU使用率非常之高。從上面的圖表中很清晰地可以看出,在游戲的一周目中和游戲中的基準(zhǔn)工具中,GPU的使用率都高達(dá)95%。The Coalition團(tuán)隊(duì)昨天發(fā)布了這個(gè)游戲的一個(gè)性能補(bǔ)丁,在最新的更新中,The Coalition提升了10fps的幀率。在更新之前,幀率平均在95fps左右,安裝補(bǔ)丁之后,幀率達(dá)到了平均105fps。
然而,這個(gè)游戲的畫(huà)面卻不是那么的盡如人意。講句公道話,這個(gè)終極版的畫(huà)面當(dāng)然比初代好,但是,在今天的標(biāo)準(zhǔn)下,它壓根就算不上出眾。包括一些4K貼圖也不是那么棒。事實(shí)上,其他很多游戲貼圖的應(yīng)用都比《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:終極版》好得多。
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