而本作與其他格斗游戲可以說是最大的區(qū)別,就在于游戲的核心玩法。作為摔角游戲,跟一般講究招數來回的格斗游戲不同,十分強調防守反擊,這一點初次上手的玩家可能需要很長的時間來習慣。在游戲中可以按F來反擊對手的所有攻擊,包括格斗、擒拿、壓制等,但每一次的反擊提示時間都極短,玩家在看到F出現時只有極少的時間來進行反應按鍵,并不能與普通的QTE相提并論。如果連續(xù)反擊失敗,就會被對手一直猛烈進攻,打得落花流水,而一次成功的反擊則可能是勝利的反擊號。這一點同樣也需要提醒你自己。打好一個先手只能獲得暫時的優(yōu)勢,而能夠掌握好反擊的一方則能夠獲得最后的勝利。這一點如果是玩過《鬼武者》的玩家可能會十分熟悉,其中的“一閃”系統(tǒng)就很像本作的反擊。游戲的其他操作都比較簡單,反擊操作簡單卻十分考驗玩家的經驗與反應速度,也可以說是一個令人又愛又恨的系統(tǒng)。
當然,跟2K的很多游戲一樣,如果玩家想要自己創(chuàng)建一個選手來參加摔角也是完全可以的,本作的捏人系統(tǒng)也十分強大,玩家可以隨心所欲的調整自己想要的外形。
這些都只是“MY CAREER”模式的剛開始,當創(chuàng)造好角色后會從NXT一路打到WWE,最終甚至可能進入WWE名人堂。玩家的角色可以接受訓練、進行比賽,也可以跟其他角色組成雙打團隊,一切就看玩家的選擇。
另外,玩家甚至還能重溫歷史賽事,化身為偉大對決中的選手,來親自體驗一下這番榮耀之戰(zhàn)。相信這真的能讓WWE的粉絲們激動不已!