4、《魔法世界(Worlds of Magic)》
在這部游戲中很多文明的設(shè)置太過相似,這讓游戲大大失色。游戲的戰(zhàn)略設(shè)計(jì)應(yīng)該讓玩家感覺到強(qiáng)大或至少要比較機(jī)智,然而很多枯燥的瑣事卻取代了這些。本作試圖模仿曾經(jīng)成功的同類型游戲,但是這個(gè)模仿遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了制作者能承受的范圍。
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